cesium上如何绑定地球图片添加点击事件 5
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { showRenderLoopErrors: false });
var quyu = viewer.entities.add({
name: "红蚁灾害区",
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(118.06, 24.58),
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(118.065, 24.579, 118.073408, 24.581857),
height: 0.0,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.RED,
distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0.0, 5.5e6)
}
});
viewer.trackedEntity = quyu;
//点击鼠标监听事件
var scene = viewer.scene;
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.quyu);
handler.setInputAction(function (click) {
//载入视频
var videoElement = document.getElementById('trailer');
var sphere = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-79, 39, 10000),
ellipsoid: videoElement
});
videoElement.style.display = '';
// Older browsers do not support WebGL video textures,
// put up a friendly error message indicating such.
viewer.scene.renderError.addEventListener(function () {
if (!videoElement.paused) {
videoElement.pause();
}
viewer.cesiumWidget.showErrorPanel('This browser does not support cross-origin WebGL video textures.', '', '');
});
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); 展开
2019-12-25 · 百度认证:北京优锘科技有限公司
拾取和选择
ThingJS 系统内置了很多事件,比点击鼠标、键盘输入、层级变化等。用户可以监听这些事件,在事件回调中进行相应的业务逻辑处理网页链接
拾取
通过属性和接口获取鼠标拾取(Pick)的物体
当鼠标在一个物体上悬停时,我们经常希望做一些操作,比如变色等。
我们使用 Picker 类来获取鼠标拾取(Pick)的物体,通过 app.picker 得到 Picker 类来实现这个功能,见下例:
//判断拾取的物体是否改变if(app.picker.isChanged()) {
//通过app.picker.objects 得到当前拾取的物体
console.log(app.picker.objects);
//通过app.picker.previousObjects 得到之前拾取的物体
console.log(app.picker.previousObjects);}
通过事件获取鼠标拾取的物体
可以通过 MouseEnter 和 MouseLeave 来实现 。
// 鼠标拾取物体显示边框app.on(THING.EventType.MouseEnter, '.Thing' ,function(ev) {
ev.object.style.outlineColor = '#FF0000';});// 鼠标离开物体边框取消app.on(THING.EventType.MouseLeave,'.Thing', function(ev) {
ev.object.style.outlineColor = null;});
查看示例
示例效果如下图所示:
当 Pick 发生变化时会触发 PickChange 事件,也可以通过事件的回调参数获取当前和之前的拾取物体。
app.on(THING.EventType.PickChange,function (ev) {
ev.objects.style.color = '#ff0000';
ev.previousObjects.style.color = null;});
区域 Pick 物体
有时我们通过鼠标框选一个区域,在区域内的物体我们认为是被 `Pick` 的,如下例:
//由于框选比较消耗性能,因此预先设置框的“候选集”,只在候选集中框选var things = app.query('.Thing');app.picker.areaCandidates = things;//启动框选 传入 鼠标按下时开始框选的屏幕坐标app.picker.startAreaPicking({
x: x,
y: y});//结束框选app.picker.endAreaPicking();
查看示例
pickedResultFunc
可通过 pickedResultFunc 设置拾取对象回调函数,详见代码块,如下图:
选择
选择物体
鼠标悬停到物体上,但不代表我选择它了,比如是我们点击后才表明我们选择了它。选择物体,我们通过 Selection模块实现,可通过 app.selection 的接口实现该功能,见下例:
//将物体加入到选择集中app.selection.select(obj);// 判断对象是否在选择集中app.selection.has(obj);//将物体从选择集中删除app.selection.deselect(obj);//清空选择集app.selection.clear();
通过属性和方法,侦测选择集变化
Selection 通过提供 isChanged 方法获取选择集变化,通过 objects 和 previousObjects 获取当前选择集和变化之前的选择集,见下例:
if(app.selection.isChanged()) {
//获取当前哪些物体被选择
console.log(app.selection.objects);
//当isChanged时,之前都有哪些物体被选择
console.log(app.selection.previousObjects);}
通过事件侦测选择集变化
可以通过 Select 和 Deselect 事件精确控制物体针对选择的响应,如下例:
app.on(THING.EventType.Select, '.Thing', function (ev) {
// 选择集中的物体颜色进行改变
ev.object.style.color = "#ff0000";});app.on(THING.EventType.Deselect, '.Thing', function (ev) {
// 物体从选择集中删除时,清除颜色
ev.object.style.color = null;});
我们也可以通过 SelectionChange 事件。
app.on(THING.EventType.SelectionChange, function (ev) {
console.log(ev.previousObjects+" "+ev.objects);});
2023-07-25 广告
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???啥意思
entity加id属性作为唯一标识
var quyu = viewer.entities.add({
id:"quyu",
name: "红蚁灾害区",
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(118.06, 24.58),
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(118.065, 24.579, 118.073408, 24.581857),
height: 0.0,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.RED,
distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0.0, 5.5e6)
}
});
//点击鼠标事件中判断点击选中的是否为目标物体
var scene = viewer.scene;
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function (movement) {
var pickedFeature = viewer.scene.pick(movement.position);
if (!Cesium.defined(pickedFeature)) {
return;
}
if (pickedFeature.id.id === "quyu") {
console.log("click quyu");
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
更多功能请参考 cesium中文网