在max中 怎么把坐标方向调整回原来的样子 这样移动物体方向不正确

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典献0In
2017-07-28 · TA获得超过144个赞
知道答主
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比如,你在3DMAX中做了一个物体,然后打算将它(沿X轴方向)向右移动10米,那你就得使用屏幕坐标系(screen)(相对于物体的原来位置向右移动10);如果你误使用了世界坐标系,移动后你就会发现物体跑到了前面说的世界坐标系那十字坐标线上X轴的10米位置点上了。
追问
看问题啊 大哥
急需解决的 别混分
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