英雄无敌5还是过也难吗

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涛声依旧我心依旧5760
2017-06-05 · TA获得超过364个赞
知道小有建树答主
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我2000年开始玩英雄无敌3,2009年玩过英雄无敌5,感觉:
战斗界面改变比较大,英雄无敌5引入了主动性这一个概念,战斗计算的复杂性增大,战场上英雄不如H4直接现身战场,亦不如H3英雄依赖自身兵种出手魔法,感觉敌人英雄很难抓得到。
英雄无敌5是3D界面的,画面比较华丽

我是个怀旧派,还是经常玩英雄无敌3,英雄无敌5就只玩过一次,并且主要为了看资料片的剧情,纯地图的一张也没打完过,因为对英雄技能树的升级模式感到太困惑。

H5每个族的英雄有着极为复杂的技能树和技能类型,H5有12系公共技能和每族一种种族技能,公共技能每系技能下又分为主技能和3种标准能力以及若干特别能力,主技能有3个等级,能力上也只能选择3个学习;种族技能下则是3个职业能力和一个独有能力(终极技能,学习条件极为苛刻,学错一步便前功尽弃),主技能有4个等级。
H5魔法分为光明、黑暗、破坏、召唤四个系,分为5级,每系每级有2个魔法,加上4种冒险魔法,共44种魔法;
H5进入战场后就会进入一个战术安排模式,允许玩家在2列范围内自由排布本方的(如果有战术能力,排布范围增加到3列),此时依然可以分兵合兵,甚至决定让某队兵不上战场。或许是对H4玩家的妥协,英雄虽然无法直接上战场,但是可以很赖皮的直接攻击场上敌军
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