三国杀距离如何计算
1、距离计算,可顺可逆,以距离最短的为准;
2、装备里有+1和-1(可以各装一张),+1是别人攻击你的范围缩小,自己安全性增大,-1表示你攻击别的人范围增加,攻击能力强了。有的装备比如丈八长矛之类的有效攻击范围可以是3。有的人物角色的技能也可以增加范围;
3、锦囊里的多数不受距离所限,有距离限制的只有2个:顺手牵羊,只能对左右距离为1的玩家使用,不受武器距离影响;军争篇中的兵粮寸断,也是只能对左右距离为1的玩家使用,不受武器距离影响;
4、杀不是以牌的数字作为杀的范围,是根据你的攻击能力(人物技能、+1装备牌、还有铁索这样的锦囊可以造成多人一起伤害)
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生黄恺设计,并于2009年6月底移植至网游平台的一款国内最流行的桌面游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮又一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始按逆时针方向依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段六个过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。
《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格和历史典故而设计。
杀的攻击距离是1,可以杀到你左右两边的玩家,装上武器的话,就按武器攻击范围计算。过河拆桥,乐不思蜀没有距离限制。而顺手牵羊,兵粮寸断的距离是1。+1马是你装备之后,其他玩家和你之间的距离+1,相邻的玩家与你的距离为2,而你和他的距离为1,+1马的意义就是拉开距离,让别的玩家打不到你。-1马,是你和别的玩家计算距离时-1,也就是你没有武器也能杀到距离为2的人。
武将技能有-1马效果的庞德,马超,装备-1马效果不叠加,也就是只能减1.
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1.别人对你的距离和你对别人的距离
一般来说,你对别人的距离越大越好,这是你的攻击;.别人对你的距离越小越好,这是你的防御
那么,你会问,这两个距离不是一样的吗?(与相邻角色的初始默认距离为1)我说不。这就要涉及下面一点了
2。距离的加减
一般来说,两人的初始距离是一样的,但可通过两个途径来更改
①武将技能
马超庞德等拥有马术技能的武将对别人的距离-1,别人对神曹操的距离+1,太史慈高顺等拼点胜利对别人距离为1;(无视距离即对别人距离为1)
②装备
+1马,-1马;
③距离的作用
便于使用顺,兵等锦囊,也利于魏延狂骨,徐晃断粮。(所以掌握距离很重要)
④对别人的距离与攻击范围
两者不是一个概念,攻击范围只指用杀的范围(当然有些技能也牵扯到),而距离的功能更大(见③);另外,前者可加强后者,后者不能加强前者。
如还有不懂,欢迎追问,也可上官网查询!(纯 手 打)
无装备情况下:以玩家为起点顺时针或者逆时针遇到的第一个玩家距离=1,遇到的第二个玩家距离=2,依此类推,当顺时针或逆时针计算同一个玩家与自身距离时按短的计算;
有装备的情况下:1、装备-1马后,装备者进攻时(杀),与任一玩家距离计算-1,就是说专属进攻。2、装备+1马后,装备者防御时(有人想对你使用杀、顺手牵羊、兵粮寸断等跟距离有关的牌时),进攻方计算与防御方的距离值+1。3、某些人物自带技能,据我所知目前就只有4个人的技能有这种效果。马超,自带-1马,但是-1装备效果不能叠加,就是说马超不用装备-1马。黄月英,顺手牵羊时不计算距离。庞德,距离计算和马超一样。太史慈,每回合比点赢了后,可出两次杀不限距离,而且每次杀能杀两个人。
希望对你有所帮助