坦克世界造成伤害才会有高经验么?
比如低级炮打重坦N炮~不是跳弹就是未击穿~或者打断了腿却没掉血~这样会不会有经验加成?还是说必须要打掉血才能有经验加成?有时候打中1~2辆~最后赢了~发现经验也不怎么高但...
比如低级炮打重坦N炮~不是跳弹就是未击穿~或者打断了腿却没掉血~
这样会不会有经验加成?还是说必须要打掉血才能有经验加成?
有时候打中1~2辆~最后赢了~发现经验也不怎么高
但是有几次才出来都没打中就被干掉~最后经验也挺高的~ 展开
这样会不会有经验加成?还是说必须要打掉血才能有经验加成?
有时候打中1~2辆~最后赢了~发现经验也不怎么高
但是有几次才出来都没打中就被干掉~最后经验也挺高的~ 展开
展开全部
战斗获得经验:
以下情况将获得经验:
1.直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成
2.打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多
3.侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现SPG有经验加成
4.点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分)
5.人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验+少量人头经验
6.占旗(全歼党注意!!!):等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比
7.打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成
8.近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内)
9.幸存可得少量经验加成
10.己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量…………
11.战斗胜利己方获得50%加成
以下情况没有经验获取:
1. TK(击杀)
2. 伤害己方战车
3. 跳弹&未击穿
4. 收到伤害(但是有近距离交火经验加成)
5. 获得战斗英雄称号
6. 获得勋章和成就
7. 全杀无加成
8. 平局=败北,双方均无加成
PS:战车被击毁后退出战斗无惩罚
以下情况将获得经验:
1.直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成
2.打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多
3.侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现SPG有经验加成
4.点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分)
5.人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验+少量人头经验
6.占旗(全歼党注意!!!):等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比
7.打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成
8.近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内)
9.幸存可得少量经验加成
10.己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量…………
11.战斗胜利己方获得50%加成
以下情况没有经验获取:
1. TK(击杀)
2. 伤害己方战车
3. 跳弹&未击穿
4. 收到伤害(但是有近距离交火经验加成)
5. 获得战斗英雄称号
6. 获得勋章和成就
7. 全杀无加成
8. 平局=败北,双方均无加成
PS:战车被击毁后退出战斗无惩罚
展开全部
输出伤害和钱挂钩 伤害高钱就多 经验也有一样 5级车里面TD火炮比较赚钱就是应为输出高 低级炮打不穿很正常但是炮弹便宜 修车也不贵 所以高伤害才是王道 苏联前期车比较适合你。。。。。。。。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
点亮对手 攻击对手,不管是否跳蛋都有经验,但是经验最多的还是人头..想挣钱就多攻击,想要更多经验就尽量抢人头吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询