仙境传说RO手游十字军怎么加点 十字军加点攻略
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1.均衡物魔,对待常规目标(物理防均在100-200内),以种族卡针对情况下,是肯定超越体型卡的。
2.极端困销槐情况下,也就是目标800物防800魔防的前提下。3*体型卡的洞察效果,才能在物理端配合斗志使技能收益大于均衡物魔。
IV对点最为保汪友守
S:收益除开素质atk之外的额外项太少,对比性价比低。
V:斗慧收益颇大,系数优秀没有不点的理由小康十字军动辄6 7万的血量,个人认为收益甚至还超过I。
D:收益一般化,十字军大部分技能1.5秒变动唱。所以常规情况下有个12 即可在变动部分做到0 不过小十字是吃命中的。但也所以并不需要投入过多(附魔命中越多其实就可以完全不加D了)。
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十字军作为一个可物理可法术,兼带t以及辅助于一身的职业,在RO端游有着不少的人气
十字军阶段
长矛熟练度(1-10)持长矛时提升20-80物理攻击
长矛加速术(1-10)持长矛时提升30%攻速以及10-30暴击,持续30-300s
骑乘作战(1-5)可骑乘嘟嘟鸟作战,提升移速,减少50-0%攻速
信任(1-10)增加200-2000MHP,提高5-20%的圣属性抗性,减少5-15%的不死族以及恶魔族的伤害
圣十字攻击(1-10)对敌方单体造成2HIT圣属性伤害,每颤消HIT倍率120-250%,在手持长矛攻击时增加20%总伤害,并一定几率令恶魔。不死系魔物陷入黑暗状态。
圣十字审肆洞中判(1-10)3HIT,每HIT给周围魔物造成(物攻/2+魔裂山攻/1.2)*200%-300%圣属性魔法伤害,对自身造成1/5反噬伤害,并一定几率令恶魔。不死系魔物陷入黑暗状态。
治愈术(1-10)恢复自身或单位队友的HP值,对不死系魔物造成两倍恢复值的伤害。
自动防御(1-10)10-50%格挡所受的物理伤害,持续30-300s
反射盾(1-10)反射5-30%所受的物理伤害给进攻方,持续30-300s
盾击(1-5)对敌方单体造成250%-500%物理伤害,并击退2M,30%几率眩晕
圣殿十字军阶段
牺牲(1-5)只有在组队状态下使用,增加10-20%HP上限,吸收指定对象(1-3个)所受伤害的50-100%,并提减少自身所受伤害30-75%,持续20s
舍命攻击(1-5)使用后持续5下普攻,每记消耗自身4-9%MHP,对单体造成自身4-9%mhp*1.2至2.2倍的无视回避无属性物理伤害。
回旋盾击(1-10)回旋盾牌,持续回旋3周最多对周边单位造成3HIT伤害,每HIT100-200%物理伤害。副手每精炼3点提升1HIT.
连锁盾击(1-10)对敌方单体造成300-600%远程物理伤害,根据副手精炼度提高总伤害。
光之盾(1-5)减少50-70%自身所受的远程物理伤害,并减少30%移动速度和攻速,持续90s
圣音(1-10)开启后减少50%移速并持续消耗sp(直到sp为零自动解除),所有增益效果解除,范围内每10-5s为所有队友随机发动增益buff(自身不享受),增益幅度10-30%(攻击力/防御力/MHP/MSP/圣属性附加,全素质附加等10种BUFF),对不死或敌对单位随即附加负面状态(跟增益幅度相应的减益比例,还有中毒诅咒等10种Debuff),持续10-30s
守护光环(1-10)增加范围内所有队员10-20%物理防御和魔法防御,持续30-300s
十字军阶段
长矛熟练度(1-10)持长矛时提升20-80物理攻击
长矛加速术(1-10)持长矛时提升30%攻速以及10-30暴击,持续30-300s
骑乘作战(1-5)可骑乘嘟嘟鸟作战,提升移速,减少50-0%攻速
信任(1-10)增加200-2000MHP,提高5-20%的圣属性抗性,减少5-15%的不死族以及恶魔族的伤害
圣十字攻击(1-10)对敌方单体造成2HIT圣属性伤害,每颤消HIT倍率120-250%,在手持长矛攻击时增加20%总伤害,并一定几率令恶魔。不死系魔物陷入黑暗状态。
圣十字审肆洞中判(1-10)3HIT,每HIT给周围魔物造成(物攻/2+魔裂山攻/1.2)*200%-300%圣属性魔法伤害,对自身造成1/5反噬伤害,并一定几率令恶魔。不死系魔物陷入黑暗状态。
治愈术(1-10)恢复自身或单位队友的HP值,对不死系魔物造成两倍恢复值的伤害。
自动防御(1-10)10-50%格挡所受的物理伤害,持续30-300s
反射盾(1-10)反射5-30%所受的物理伤害给进攻方,持续30-300s
盾击(1-5)对敌方单体造成250%-500%物理伤害,并击退2M,30%几率眩晕
圣殿十字军阶段
牺牲(1-5)只有在组队状态下使用,增加10-20%HP上限,吸收指定对象(1-3个)所受伤害的50-100%,并提减少自身所受伤害30-75%,持续20s
舍命攻击(1-5)使用后持续5下普攻,每记消耗自身4-9%MHP,对单体造成自身4-9%mhp*1.2至2.2倍的无视回避无属性物理伤害。
回旋盾击(1-10)回旋盾牌,持续回旋3周最多对周边单位造成3HIT伤害,每HIT100-200%物理伤害。副手每精炼3点提升1HIT.
连锁盾击(1-10)对敌方单体造成300-600%远程物理伤害,根据副手精炼度提高总伤害。
光之盾(1-5)减少50-70%自身所受的远程物理伤害,并减少30%移动速度和攻速,持续90s
圣音(1-10)开启后减少50%移速并持续消耗sp(直到sp为零自动解除),所有增益效果解除,范围内每10-5s为所有队友随机发动增益buff(自身不享受),增益幅度10-30%(攻击力/防御力/MHP/MSP/圣属性附加,全素质附加等10种BUFF),对不死或敌对单位随即附加负面状态(跟增益幅度相应的减益比例,还有中毒诅咒等10种Debuff),持续10-30s
守护光环(1-10)增加范围内所有队员10-20%物理防御和魔法防御,持续30-300s
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