laravel 怎么检测队列是否执行
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2017-09-26
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队列Service
laravel把队列相关的服务全封装在一个Service里面,通过Queue Service Provider 注册到IOC中.在Queue Serivce里提供了多种服务,关于它做了什么请看以下代码中的注释(代码有点多,就不全部贴出来了)
public function register()
{
// 注册Manager, 而Manager为队列服务的统一入口
$this->registerManager();
// 注册队列的各种命令
$this->registerWorker();
$this->registerListener();
// 注册任务执行失败后的记录
$this->registerFailedJobServices();
// 未知
$this->registerQueueClosure();
}
讲配置文件
在Queue Service注入到IOC后,我们就可以使用队列了。
一个队列服务最基本的就是把任务写入队列,再将其拿出来执行, 很简单.所以队列服务最基本的要素有四点:任务,进队列,出队列,执行.在这里,我们就跟着这四个要素的步伐,看看它们在laravel中是如何实现的.这里,先以官方的示例来分析,有了一个具体概念之后再举一反三,学会它的本质。
任务
队列服务就是围绕着任务进行的.在手册上,通过它的实例SendReminderEmail,我们可以很清楚地知道,laravel可以对一个任务做很多事,比如:可设置重新执行的次数,说明该任务(若失败)可以被执多次(针对的是单个Job);可设置是否可以延迟执行;对该Job设置处理的队列名称,等等.这些功能都是\Illuminate\Bus\Queueable提供的,当然,实例中还有一个\Illuminate\Queue\InteractsWithQueue,而它则是针对Job所用(稍后再说).一个任务建立完成后,就需要使其进入队列了。当然了,除了以上几个特点,还有任务的执行逻辑等等,要全面地了解任务,就需要清楚它的数据结构,其在队列中的数据结构会在进入队列中讲到.
任务进队列
示例中,在定义了任务之后,就将其用Controller中的方法使其进入了队列,那么这一点是如何实现的?
代码在:\Illuminate\Foundation\Bus\DispatchesJobs
protected function dispatch($job)
{
return app(Dispatcher::class)->dispatch($job);
}
/**
* Dispatch a command to its appropriate handler in the current process.
*
* @param mixed $job
* @return mixed
*/
public function dispatchNow($job)
{
return app(Dispatcher::class)->dispatchNow($job);
}
这段代码的意图得了解app(Dispather::class), 这个则在\Illuminate\Bus\BusServiceProvider中表现的很明确了(为什么是这里就不分析了),app(Dispather::class)就是\Illuminate\Bus\Dispatcher.现在,上面代码中的dispatch与 dispatchNow方法就会逐渐清晰起来.简言之,该Dispatcher类做了两件事,执行该任务或把该任务放入队列,也就是将队列任务分为了两种执行方式,立即执行或以消息队列执行,与队列相关的代码如下:
/**
* 把任务分发到队列中
* @param string $command 任务类
*/
public function dispatchToQueue($command)
{
$connection = isset($command->connection) ? $command->connection : null;
// laravel里内置了多种队列服务,这里则解析出来
$queue = call_user_func($this->queueResolver, $connection);
// 队列服务解析不成功则抛出异常
if (! $queue instanceof Queue) {
throw new RuntimeException('Queue resolver did not return a Queue implementation.');
}
// 在任务类中可自定义queue方法进入队列
if (method_exists($command, 'queue')) {
return $command->queue($queue, $command);
} else {
// 系统提供的一种进入队列方式
return $this->pushCommandToQueue($queue, $command);
}
}
/**
* 根据不同的任务属性选择不同的进入队列方式
* 这里所提到的方式在手册中有提到
* @param Queue $queue 队列服务
* @param $command 任务类
*/
protected function pushCommandToQueue($queue, $command)
{
// 该推任务设置了延迟,且设置队列名称
if (isset($command->queue, $command->delay)) {
return $queue->laterOn($command->queue, $command->delay, $command);
}
//设置队列名称
if (isset($command->queue)) {
return $queue->pushOn($command->queue, $command);
}
//设置延迟
if (isset($command->delay)) {
return $queue->later($command->delay, $command);
}
// default
return $queue->push($command);
}
到现在为止,Controller已经展示了一种进入队列的方法,很明显它是经过封装提供的接口,虽然很好用,但有些操作是我们所不必须的,比如:是否立即执行,进入队列就需设置不同的任务参数等等,需要更好的为我们所用,就再深入一点,找出它进入队列的关键点(与Redis交互的地方).上面已经提到call_user_func($this->queueResolver, $connection);会得到一个队列服务,那么$this->queueResolver是什么?在\Illuminate\Bus\BusServiceProvider:23就可以看到:
// 理解这个回调,则需要了解Illuminate\Contracts\Queue\Factory
// 在vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Foundation/Application.php:1051 可以看到它与Illuminate\Queue\QueueManager的关系了
$this->app->singleton('Illuminate\Bus\Dispatcher', function ($app) {
return new Dispatcher($app, function ($connection = null) use ($app) {
return $app['Illuminate\Contracts\Queue\Factory']->connection($connection);
});
});
QueueManager
在laravel中,Service对外的统一接口都是其Manager,其中与所需服务交互的基本上是通过__call 方法提供,这种方式有两个优点,一,提供统一的接口,二,分层明确(将实际的处理由__call转发,与配置相关的则由manager自己解决).
现在为了使任务进入队列的过程更清晰,一步一步找到了QueueManager,这个类设置了很多事件接口,和其他连接相关方法.其中connection方法就展示了一个队列服务是如何解析出来的了.
其实这段解析的代码唯一的难点中于:
protected function getConnector($driver)
{
if (isset($this->connectors[$driver])) {
return call_user_func($this->connectors[$driver]);
}
throw new InvalidArgumentException("No connector for [$driver]");
}
为什么这么一段简单的代码就能解析队列服务?查看QueueServiceProvider就一目了然了.其中就注册了很多队列服务.redis的队列服务处理则是\Illuminate\Queue\RedisQueue.
QueueManager的功能现在很清晰了.1,解析队列服务 2,转发(__call)处理到相应的队列服务中 3,提供队列相关接口 .既然QueueManager有这么多队列相关的功能,那么我们完全可以把它作为一个队列处理的入口(直接获取队列服务再进行操作是并不是明智的选择),巧的是laravel也是这么做的.所以现在有两种方式进入队列,1,使用\Illuminate\Foundation\Bus\DispatchesJobs间接与队列服务通信 2,使用QueueManager间接与队列服务通信.当然这些方法都是在\Illuminate\Queue\RedisQueue(队列服务的接口)上扩展的.所以掌握该类,就能明白队列的各种行为了.
RedisQueue
队列服务在lavavel中提供了多种,这里只对以Redis队列服务进行分析学习.所以有关队列的处理都集中在\Illuminate\Queue\RedisQueue.上面也说到了,有两种方式进入队列, 分别使用,看它们产生的任务数据结构有什么区别?(数据结构便于分析,在后面会提到)
在Controller使用 $this->dispatch((new SendReminderEmail()));即以任务类进入
{
"job": "Illuminate\\Queue\\CallQueuedHandler@call",
"data": {
"command": "O:26:\"App\\Jobs\\SendReminderEmail\":4:{s:5:\"queue\";s:5:\"email\";s:10:\"connection\";N;s:5:\"delay \";N;s:6:\"\u0000*\u0000job\";N;}"
},
"id": "7u00jImd8CAns0fQO8jedqkQmnbQsfsr",
"attempts": 1
}
直接使用 Queue::push(SendReminderEmail::class , ['email'=>'123456789@qq.com'],'email');
{
"job": "App\\Jobs\\SendReminderEmail",
"data": {
"email": "123456789@qq.com"
},
"id": "I0OeBIQjJjisQrZ7STX3zexrBLF7Uilx",
"attempts": 1
}
上面讲到,构成消息队列需要两个进程,所以上面的进入队列是一个进程,现在的出队列及执行任务则在另一个进程中执行。lavarel提供了两个命令来启动该进程,quque:work ,queue:litsen 当然,再理解了如何完成这些操作后完全可以自己写一个命令,现在看看它是如何出队列和如何执行任务?
任务出队列
在手册中,对于一个任务可以指定多种属性,比如,延迟,失败次数,队列名称等等,当然,所有可执行操作或功能都得依赖数据结构,数据结构的制定也是为了实现相应的行为.所以,RedisQueue的代码对应上面的数据结构来理解就比较容易了。
RedisQueue是所有队列服务(Redis)的基础接口,所以任务出队列的操作也能在这找到。假设现在已经对RedisQueue的代码已经有点熟悉了,不难发现,有一个稍复杂的pop方法(出队列)。那么,问题出现了,出队列是如何实现的?解决了这个问题,任务出队列就可算是完成了.
队列应有的功能
查看php artisan queue:work --help命令的使用方法,整理有关队列所需的功能或服务:
指定队列名称
任务的执行逻辑
任务执行延迟
任务中失败的最大次数
当然还有其他关于该命令的功能,比如:是否以守护进程执行,是否强制执行,限制进程执行的memory,无任务时的等待时间.这些与命令相关的因不同的命令而异,与队列任务无关.这样,在理清队列任务需要的功能后,我们就可以分析它的数据结构,理解代码了.
队列数据结构
数据结构都是依据行为而建立.所以在查看pop方法时,可考虑以上几个点.上面的数据结构中,已经可以看到队列的执行逻辑,所需参数,失败次数,这些一目了然,就不啰嗦了.在整个pop方法中,有这么几个队列,queue:delayed,queue:reserved,queue.本来取出一个任务用lpop就可完成,为什么要多用两个集合(注意,是有序集合不是队列)来完成pop操作呢?因为要实现任务延迟和失败处理.
其执行过程如图:
过程解析:
(1). 取任务,因为要实现延迟的功能,所以在有序集合里的score是过期时间,过期时间的含义则是在此时间之前不执行,也就达到了延迟执行的效果.延迟的含义在这里指的并不是在多少秒后执行,而是在多少秒内不执行.对于过期的任务,就将其rpush到队列中,直到lpop操作将其拿走.
(1).为什么在存在queue:reserved集合并且把lpop的任务zadd进支?因为只要lpop了job就可以将其记录下来,若此时任务还未开始执行进程就非正常终止了,该任务就不会丢失,再次执行时,依据上面的步骤就可以将其取出,防止意外使job丢失.
(2).队列的执行都是依据json中的类来完成,这部分较简单,略.
(3).当任务执行成功时,要手动删除queue:reserved中的任务;当任务执行失败,删除queue:reserved中的任务,再将其记录下来,记录方式是zadd queue:delayed, 并且将该任务的执行次数加一,这个过程RedisQueue已经封装(RedisQueue::release)好了.
这一系列的过程就完成了让队列任务延迟的功能.所以这么复杂的操作都是为了实现延迟的功能,当然,有更好的点子可以考虑自己实现.
执行任务
到此,任务的执行在json数据结构中表现的很明确,整个处理过程也很清晰了.需要注意的是当任务执行成功后要删除任务.对于如何执行出队列,以及如何执行队列任务,可以详细看看queue:work命令(\Illuminate\Queue\Console\WorkCommand::fire), 它是最好的示例;
队列处理命令的自定义
在使用queue:work之后,会发现它并不有处理所有的情况.所以在本文中一直提到过,自写一个处理命令是可行的.当面临queue:work所不能解决的问题时,可以好好考虑下自己编写.在实际开发中,任务的种类繁多,对于不同的任务应该有不同的处理方案.所以,有以下几个问题是经常遇到的:
比如:
调用服务发生错误且由服务提供方造成,需另作记录,而这样的错误不算作job的执行错误
营销短信只能在9:00到20:00之间发送, 所以在该时间段内没有执行的必要
与数据库交互时,数据库连接是有时间限制的,而以守护进程的方式执行则无时间限制,这样就会报错
所以,面临laravel所提供命令的局限性,有自定义处理命令的能力是很有必要的.
laravel把队列相关的服务全封装在一个Service里面,通过Queue Service Provider 注册到IOC中.在Queue Serivce里提供了多种服务,关于它做了什么请看以下代码中的注释(代码有点多,就不全部贴出来了)
public function register()
{
// 注册Manager, 而Manager为队列服务的统一入口
$this->registerManager();
// 注册队列的各种命令
$this->registerWorker();
$this->registerListener();
// 注册任务执行失败后的记录
$this->registerFailedJobServices();
// 未知
$this->registerQueueClosure();
}
讲配置文件
在Queue Service注入到IOC后,我们就可以使用队列了。
一个队列服务最基本的就是把任务写入队列,再将其拿出来执行, 很简单.所以队列服务最基本的要素有四点:任务,进队列,出队列,执行.在这里,我们就跟着这四个要素的步伐,看看它们在laravel中是如何实现的.这里,先以官方的示例来分析,有了一个具体概念之后再举一反三,学会它的本质。
任务
队列服务就是围绕着任务进行的.在手册上,通过它的实例SendReminderEmail,我们可以很清楚地知道,laravel可以对一个任务做很多事,比如:可设置重新执行的次数,说明该任务(若失败)可以被执多次(针对的是单个Job);可设置是否可以延迟执行;对该Job设置处理的队列名称,等等.这些功能都是\Illuminate\Bus\Queueable提供的,当然,实例中还有一个\Illuminate\Queue\InteractsWithQueue,而它则是针对Job所用(稍后再说).一个任务建立完成后,就需要使其进入队列了。当然了,除了以上几个特点,还有任务的执行逻辑等等,要全面地了解任务,就需要清楚它的数据结构,其在队列中的数据结构会在进入队列中讲到.
任务进队列
示例中,在定义了任务之后,就将其用Controller中的方法使其进入了队列,那么这一点是如何实现的?
代码在:\Illuminate\Foundation\Bus\DispatchesJobs
protected function dispatch($job)
{
return app(Dispatcher::class)->dispatch($job);
}
/**
* Dispatch a command to its appropriate handler in the current process.
*
* @param mixed $job
* @return mixed
*/
public function dispatchNow($job)
{
return app(Dispatcher::class)->dispatchNow($job);
}
这段代码的意图得了解app(Dispather::class), 这个则在\Illuminate\Bus\BusServiceProvider中表现的很明确了(为什么是这里就不分析了),app(Dispather::class)就是\Illuminate\Bus\Dispatcher.现在,上面代码中的dispatch与 dispatchNow方法就会逐渐清晰起来.简言之,该Dispatcher类做了两件事,执行该任务或把该任务放入队列,也就是将队列任务分为了两种执行方式,立即执行或以消息队列执行,与队列相关的代码如下:
/**
* 把任务分发到队列中
* @param string $command 任务类
*/
public function dispatchToQueue($command)
{
$connection = isset($command->connection) ? $command->connection : null;
// laravel里内置了多种队列服务,这里则解析出来
$queue = call_user_func($this->queueResolver, $connection);
// 队列服务解析不成功则抛出异常
if (! $queue instanceof Queue) {
throw new RuntimeException('Queue resolver did not return a Queue implementation.');
}
// 在任务类中可自定义queue方法进入队列
if (method_exists($command, 'queue')) {
return $command->queue($queue, $command);
} else {
// 系统提供的一种进入队列方式
return $this->pushCommandToQueue($queue, $command);
}
}
/**
* 根据不同的任务属性选择不同的进入队列方式
* 这里所提到的方式在手册中有提到
* @param Queue $queue 队列服务
* @param $command 任务类
*/
protected function pushCommandToQueue($queue, $command)
{
// 该推任务设置了延迟,且设置队列名称
if (isset($command->queue, $command->delay)) {
return $queue->laterOn($command->queue, $command->delay, $command);
}
//设置队列名称
if (isset($command->queue)) {
return $queue->pushOn($command->queue, $command);
}
//设置延迟
if (isset($command->delay)) {
return $queue->later($command->delay, $command);
}
// default
return $queue->push($command);
}
到现在为止,Controller已经展示了一种进入队列的方法,很明显它是经过封装提供的接口,虽然很好用,但有些操作是我们所不必须的,比如:是否立即执行,进入队列就需设置不同的任务参数等等,需要更好的为我们所用,就再深入一点,找出它进入队列的关键点(与Redis交互的地方).上面已经提到call_user_func($this->queueResolver, $connection);会得到一个队列服务,那么$this->queueResolver是什么?在\Illuminate\Bus\BusServiceProvider:23就可以看到:
// 理解这个回调,则需要了解Illuminate\Contracts\Queue\Factory
// 在vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Foundation/Application.php:1051 可以看到它与Illuminate\Queue\QueueManager的关系了
$this->app->singleton('Illuminate\Bus\Dispatcher', function ($app) {
return new Dispatcher($app, function ($connection = null) use ($app) {
return $app['Illuminate\Contracts\Queue\Factory']->connection($connection);
});
});
QueueManager
在laravel中,Service对外的统一接口都是其Manager,其中与所需服务交互的基本上是通过__call 方法提供,这种方式有两个优点,一,提供统一的接口,二,分层明确(将实际的处理由__call转发,与配置相关的则由manager自己解决).
现在为了使任务进入队列的过程更清晰,一步一步找到了QueueManager,这个类设置了很多事件接口,和其他连接相关方法.其中connection方法就展示了一个队列服务是如何解析出来的了.
其实这段解析的代码唯一的难点中于:
protected function getConnector($driver)
{
if (isset($this->connectors[$driver])) {
return call_user_func($this->connectors[$driver]);
}
throw new InvalidArgumentException("No connector for [$driver]");
}
为什么这么一段简单的代码就能解析队列服务?查看QueueServiceProvider就一目了然了.其中就注册了很多队列服务.redis的队列服务处理则是\Illuminate\Queue\RedisQueue.
QueueManager的功能现在很清晰了.1,解析队列服务 2,转发(__call)处理到相应的队列服务中 3,提供队列相关接口 .既然QueueManager有这么多队列相关的功能,那么我们完全可以把它作为一个队列处理的入口(直接获取队列服务再进行操作是并不是明智的选择),巧的是laravel也是这么做的.所以现在有两种方式进入队列,1,使用\Illuminate\Foundation\Bus\DispatchesJobs间接与队列服务通信 2,使用QueueManager间接与队列服务通信.当然这些方法都是在\Illuminate\Queue\RedisQueue(队列服务的接口)上扩展的.所以掌握该类,就能明白队列的各种行为了.
RedisQueue
队列服务在lavavel中提供了多种,这里只对以Redis队列服务进行分析学习.所以有关队列的处理都集中在\Illuminate\Queue\RedisQueue.上面也说到了,有两种方式进入队列, 分别使用,看它们产生的任务数据结构有什么区别?(数据结构便于分析,在后面会提到)
在Controller使用 $this->dispatch((new SendReminderEmail()));即以任务类进入
{
"job": "Illuminate\\Queue\\CallQueuedHandler@call",
"data": {
"command": "O:26:\"App\\Jobs\\SendReminderEmail\":4:{s:5:\"queue\";s:5:\"email\";s:10:\"connection\";N;s:5:\"delay \";N;s:6:\"\u0000*\u0000job\";N;}"
},
"id": "7u00jImd8CAns0fQO8jedqkQmnbQsfsr",
"attempts": 1
}
直接使用 Queue::push(SendReminderEmail::class , ['email'=>'123456789@qq.com'],'email');
{
"job": "App\\Jobs\\SendReminderEmail",
"data": {
"email": "123456789@qq.com"
},
"id": "I0OeBIQjJjisQrZ7STX3zexrBLF7Uilx",
"attempts": 1
}
上面讲到,构成消息队列需要两个进程,所以上面的进入队列是一个进程,现在的出队列及执行任务则在另一个进程中执行。lavarel提供了两个命令来启动该进程,quque:work ,queue:litsen 当然,再理解了如何完成这些操作后完全可以自己写一个命令,现在看看它是如何出队列和如何执行任务?
任务出队列
在手册中,对于一个任务可以指定多种属性,比如,延迟,失败次数,队列名称等等,当然,所有可执行操作或功能都得依赖数据结构,数据结构的制定也是为了实现相应的行为.所以,RedisQueue的代码对应上面的数据结构来理解就比较容易了。
RedisQueue是所有队列服务(Redis)的基础接口,所以任务出队列的操作也能在这找到。假设现在已经对RedisQueue的代码已经有点熟悉了,不难发现,有一个稍复杂的pop方法(出队列)。那么,问题出现了,出队列是如何实现的?解决了这个问题,任务出队列就可算是完成了.
队列应有的功能
查看php artisan queue:work --help命令的使用方法,整理有关队列所需的功能或服务:
指定队列名称
任务的执行逻辑
任务执行延迟
任务中失败的最大次数
当然还有其他关于该命令的功能,比如:是否以守护进程执行,是否强制执行,限制进程执行的memory,无任务时的等待时间.这些与命令相关的因不同的命令而异,与队列任务无关.这样,在理清队列任务需要的功能后,我们就可以分析它的数据结构,理解代码了.
队列数据结构
数据结构都是依据行为而建立.所以在查看pop方法时,可考虑以上几个点.上面的数据结构中,已经可以看到队列的执行逻辑,所需参数,失败次数,这些一目了然,就不啰嗦了.在整个pop方法中,有这么几个队列,queue:delayed,queue:reserved,queue.本来取出一个任务用lpop就可完成,为什么要多用两个集合(注意,是有序集合不是队列)来完成pop操作呢?因为要实现任务延迟和失败处理.
其执行过程如图:
过程解析:
(1). 取任务,因为要实现延迟的功能,所以在有序集合里的score是过期时间,过期时间的含义则是在此时间之前不执行,也就达到了延迟执行的效果.延迟的含义在这里指的并不是在多少秒后执行,而是在多少秒内不执行.对于过期的任务,就将其rpush到队列中,直到lpop操作将其拿走.
(1).为什么在存在queue:reserved集合并且把lpop的任务zadd进支?因为只要lpop了job就可以将其记录下来,若此时任务还未开始执行进程就非正常终止了,该任务就不会丢失,再次执行时,依据上面的步骤就可以将其取出,防止意外使job丢失.
(2).队列的执行都是依据json中的类来完成,这部分较简单,略.
(3).当任务执行成功时,要手动删除queue:reserved中的任务;当任务执行失败,删除queue:reserved中的任务,再将其记录下来,记录方式是zadd queue:delayed, 并且将该任务的执行次数加一,这个过程RedisQueue已经封装(RedisQueue::release)好了.
这一系列的过程就完成了让队列任务延迟的功能.所以这么复杂的操作都是为了实现延迟的功能,当然,有更好的点子可以考虑自己实现.
执行任务
到此,任务的执行在json数据结构中表现的很明确,整个处理过程也很清晰了.需要注意的是当任务执行成功后要删除任务.对于如何执行出队列,以及如何执行队列任务,可以详细看看queue:work命令(\Illuminate\Queue\Console\WorkCommand::fire), 它是最好的示例;
队列处理命令的自定义
在使用queue:work之后,会发现它并不有处理所有的情况.所以在本文中一直提到过,自写一个处理命令是可行的.当面临queue:work所不能解决的问题时,可以好好考虑下自己编写.在实际开发中,任务的种类繁多,对于不同的任务应该有不同的处理方案.所以,有以下几个问题是经常遇到的:
比如:
调用服务发生错误且由服务提供方造成,需另作记录,而这样的错误不算作job的执行错误
营销短信只能在9:00到20:00之间发送, 所以在该时间段内没有执行的必要
与数据库交互时,数据库连接是有时间限制的,而以守护进程的方式执行则无时间限制,这样就会报错
所以,面临laravel所提供命令的局限性,有自定义处理命令的能力是很有必要的.
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