新人求教Unity5.0怎么通过代码改物体透明
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你要改颜色的物体.GetComponent<Renderer>().material.color=new Color(你要改颜色的物体.GetComponent<Renderer>().material.color.r, 你要改颜色的物体.GetComponent<Renderer>().material.color.g, 你要改颜色的物体.GetComponent<Renderer>().material.color.b,你要改的透明度的值(0~1知道的值是0~255那种 用 值/255获得))
如果是UGUI:
image: this.GetComponent<Image/RawImage>().color = new Color(this.GetComponent<Image/RawImage>().color.r, this.GetComponent<Image/RawImage>().color.g, this.GetComponent<Image/RawImage>().color.b,你要改的透明度的值);同上
注:这是color是一个整体的参数 不可单独改一个值 只能全部改 对应的后面三个参数 分别是RGBA的值其中A为透明通道 上面写法是防止物体本身被调过色的写法 默认是白色的 直接写成
new Color(1f,1f,1f,0f);就可以了
也可以使用new Color32(255,255,255,0);意思与上面那句相同
如果是UGUI:
image: this.GetComponent<Image/RawImage>().color = new Color(this.GetComponent<Image/RawImage>().color.r, this.GetComponent<Image/RawImage>().color.g, this.GetComponent<Image/RawImage>().color.b,你要改的透明度的值);同上
注:这是color是一个整体的参数 不可单独改一个值 只能全部改 对应的后面三个参数 分别是RGBA的值其中A为透明通道 上面写法是防止物体本身被调过色的写法 默认是白色的 直接写成
new Color(1f,1f,1f,0f);就可以了
也可以使用new Color32(255,255,255,0);意思与上面那句相同
网易云信
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