真龙霸业兵种有哪些 兵种属性详解
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真龙霸业武将搭配攻略
武将和兵种的搭配在不同的情况下也会有不同的搭配方法,下边分别为竞技场攻防阵容、攻击其他玩家阵容和防守阵容来简单说一下兵种合理的搭配。
竞技场攻防战
防守阵容
选择中选择刘备张飞+关羽吕布的双步兵双骑兵武将的阵容。张飞相信每个主公都有,刘备可以通过贵族礼包获得,也可以用甄姬来替换刘备,关羽吕布可用次级定位的赵云和曹操来替换,选择这套阵容很难被克制,利用骑兵克制步兵、弓兵克制骑兵根本很难破防,属性加成也很高,除非各项属性碾压不然很容易守住排名。
攻击阵容
选择刘备张飞加关羽吕布任一,再选择一个貂蝉作为弓兵武将,步兵、骑兵和弓兵的士兵比例为2:1:1,搭配貂蝉可以让阵容有着更出色的控制能力和辅助能力,选择增加一部分弓兵兵种,阵容的整体攻击性也更高,貂蝉的【倾国倾城】提升三名武将的伤害并回复能量,增加大量伤害。
攻击其他玩家时选择排除全部兵种,或者集结军队成员再进行进攻,减少战损,增加胜算,步兵武将选择刘备、甄姬或者邓茂,骑兵选择T1-T2级别中任一,弓兵选择则T1-T2级别任一,车兵武将选择周瑜或者诸葛亮以及剩余车兵武将,以上选择排名靠前的武将优先。
步兵选择保护型武将撑住前排,其余三个兵种的武将尽量选择攻击高些的武将,对相应兵种的提升也较高更容易提升打下来的胜算,记得提前侦查好敌情,做好完全的准备,随时准备军团成员援助自己,防止自己主城被破。
在无战争时选择最强力的武将来守城,战时选择除出战武将最强的武将守城,保证自己被攻击有援军增援,还会得到武将的属性加成。
真龙霸业兵种武将搭配心得:
可以采用将领配合士兵的战术来最大化的增幅自己部队的优势。
步兵会对弓兵的伤害提升、弓兵会对步兵的伤害降低;弓兵对骑兵的伤害增加、骑兵对弓兵的伤害降低;骑兵对步兵的伤害增加、步兵对骑兵的伤害降低。
步兵是第一梯队兵种。虽然他们的攻击力较为弱小,但是生命值比较高,移动速度缓慢,负重能力还算较高,粮食耗费一般,一般来说作为坦克进入战场。步兵一般来说作用斩杀对方缺乏防护的部队,自己本身也就是肉盾,可以有效抗击弓箭的伤害。
骑兵是作为第二梯队的兵种,虽然他们的攻击力防御声明较为均衡,移动速度较快,粮耗较少,负重较少。
弓兵是第三梯队的兵种,他们攻击还算较高,防御脆弱,负重低于步兵,粮耗正常。弓手可以灵巧避开骑兵的攻击,瞄准体型较大骑兵。
第四梯队车兵,攻击力和防御力极高,声明很低,移动缓慢,负重较高,粮耗正常。前面一定要有前排部队做肉盾。车兵可以是AOE范围,对城墙陷阱造成伤害。
骑兵可以居高临下对进展敌人造成伤害,由于自身移动速度快,所以步兵很难对其造成威胁,对付近战部队自己手也比较长。
武将和兵种的搭配在不同的情况下也会有不同的搭配方法,下边分别为竞技场攻防阵容、攻击其他玩家阵容和防守阵容来简单说一下兵种合理的搭配。
竞技场攻防战
防守阵容
选择中选择刘备张飞+关羽吕布的双步兵双骑兵武将的阵容。张飞相信每个主公都有,刘备可以通过贵族礼包获得,也可以用甄姬来替换刘备,关羽吕布可用次级定位的赵云和曹操来替换,选择这套阵容很难被克制,利用骑兵克制步兵、弓兵克制骑兵根本很难破防,属性加成也很高,除非各项属性碾压不然很容易守住排名。
攻击阵容
选择刘备张飞加关羽吕布任一,再选择一个貂蝉作为弓兵武将,步兵、骑兵和弓兵的士兵比例为2:1:1,搭配貂蝉可以让阵容有着更出色的控制能力和辅助能力,选择增加一部分弓兵兵种,阵容的整体攻击性也更高,貂蝉的【倾国倾城】提升三名武将的伤害并回复能量,增加大量伤害。
攻击其他玩家时选择排除全部兵种,或者集结军队成员再进行进攻,减少战损,增加胜算,步兵武将选择刘备、甄姬或者邓茂,骑兵选择T1-T2级别中任一,弓兵选择则T1-T2级别任一,车兵武将选择周瑜或者诸葛亮以及剩余车兵武将,以上选择排名靠前的武将优先。
步兵选择保护型武将撑住前排,其余三个兵种的武将尽量选择攻击高些的武将,对相应兵种的提升也较高更容易提升打下来的胜算,记得提前侦查好敌情,做好完全的准备,随时准备军团成员援助自己,防止自己主城被破。
在无战争时选择最强力的武将来守城,战时选择除出战武将最强的武将守城,保证自己被攻击有援军增援,还会得到武将的属性加成。
真龙霸业兵种武将搭配心得:
可以采用将领配合士兵的战术来最大化的增幅自己部队的优势。
步兵会对弓兵的伤害提升、弓兵会对步兵的伤害降低;弓兵对骑兵的伤害增加、骑兵对弓兵的伤害降低;骑兵对步兵的伤害增加、步兵对骑兵的伤害降低。
步兵是第一梯队兵种。虽然他们的攻击力较为弱小,但是生命值比较高,移动速度缓慢,负重能力还算较高,粮食耗费一般,一般来说作为坦克进入战场。步兵一般来说作用斩杀对方缺乏防护的部队,自己本身也就是肉盾,可以有效抗击弓箭的伤害。
骑兵是作为第二梯队的兵种,虽然他们的攻击力防御声明较为均衡,移动速度较快,粮耗较少,负重较少。
弓兵是第三梯队的兵种,他们攻击还算较高,防御脆弱,负重低于步兵,粮耗正常。弓手可以灵巧避开骑兵的攻击,瞄准体型较大骑兵。
第四梯队车兵,攻击力和防御力极高,声明很低,移动缓慢,负重较高,粮耗正常。前面一定要有前排部队做肉盾。车兵可以是AOE范围,对城墙陷阱造成伤害。
骑兵可以居高临下对进展敌人造成伤害,由于自身移动速度快,所以步兵很难对其造成威胁,对付近战部队自己手也比较长。
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