魔兽世界恶魔猎手怎么玩 恶魔猎手玩法浅谈
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浅谈的话我可以说道说道
专精:恶魔猎手一个T(复仇)一个近战DPS(浩劫);两相对比我个人认为浩劫玩起来手感很好,而复仇T没有熊T、DKT、防战、防骑好玩;当然个人偏好不同我只是说说我的看法,因此主要说说浩劫这个专精。
浩劫的流派目前根据主流流派玩法,根据核心橙的不同分为两个主要流派:利刃流,魔化流
相信你也了解到利刃适合打团本,魔化适合打大秘境这个说法基本是大家都认可的。天赋点法是我自己的方法,供你参考。
魔化:
天赋选择就是如图红色的标注,其核心就是眼棱加魔化,造成成吨的AOE伤害同时其生存能力极高。
邪刃:
增伤全程覆盖的打法配合血滴子的流血对单体或者双目标造成大量伤害。
如果有什么不好,考虑的不全面的地方欢迎探讨批评与指正。
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