如何评价光荣公司?其在日本游戏界的地位如何?
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光荣株式会社是日本一家著名的游戏软件公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立。
早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
光荣公司提起来也算是名噪一时,在中国的知名度甚至一时超过在日本本土的知名度。我对光荣公司了解也不是特别的深,但是还是稍微听过一些,下面我将对问题作出回答。
涉及范围广
光荣公司游戏设计的范围只有你想不到,没有你见不到,曾推出各种三国无双,战国无双,海贼王无双。以历史为背景,涉及的范围众多。
题材多样
不仅是战争类,光荣公司还涉及恋爱类,动作类,囊括了你想玩的各类游戏。不仅抓住了男性这个市场,也在积极的发展女性这个广阔的市场。
光荣能成为一个奇迹大概也离不开它独特的市场眼光和稳定的画面制作水平。如果不能及时抓住受众的需求,又如何制作吸引受众的游戏呢?
游戏制作水平更是关键,好的画面质感,好的特效才能够身临其境,给受众无与伦比的视觉享受。
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