你玩过哪些耐玩的PC单机游戏?
耐玩都PC单机游戏,我这里首先就说一定要自由度高,可玩性高,自由度不高的话光是在地图里固定的地图上走什么地方也去不了,怎么能玩出乐趣啊,只有自由度高,你才能玩出各种各样的花样,所以这里的自由度高是非常重要的。我这里推荐的游戏就是《上古卷轴》《侠盗猎车》和《热血无赖》,其实我的很多次都已经推荐过这些游戏了,因为这游戏真的是特别的好玩,他都是以高自由度著称的沙盒的游戏,比如说侠盗猎车和热血无赖。他们的发生背景是在城市,你可以在城市中任何地点进行转悠,可以开任何的工具,你看用汽车、开火车、开轮船,还能开飞机啊,如果你有mod,这话你还能投射原子弹、变成哥斯拉、还能看神舟7号飞船发射、开J20,这些都是都是特别自由的,可以让你无限的发挥;而上古卷轴是由于发生代了中世纪背景下的另外一个世界,它可以让你使用各种各样的魔法,其中最刺激的一个场景就是你能够屠龙,这是其他类似于都市类的沙盒类单机游戏所没有的,另外还有一个游戏是我今天心理想给大家推荐的,就是《虐杀原型》,以前一直忘记给他推荐了,虐杀原型其实也是一个非常好玩的单机游戏啊,首先,玩家可以被赋予了各式各样的超能力,之后再在被病毒感染的城市里继续游荡,而非常的好玩,不过这些单机游戏有一些注意点还是需要大家注意!!!
一、高自由度单机游戏切记不要把主线剧情很快做到结局
很多人玩侠盗猎车,虐杀原形,上古古卷轴还有热血无赖的时候,他们都会去做主线任务,然后把主线任务一关一关的做过去,把那些支线任务都不管,之后主线任务很快就被他们做完了,但是这种情况下你的热情也就消失了。这种高自由度的游戏热情就热情在你不用去管主线任务做了多少,你可以自由的在城市里玩耍,但是如果你把主线任务做完了,你会感觉突然心中的一个目标没掉了,那样的话,这个单机游戏的可玩性就下降了很多,所以在这里也不建议大家立即把主线任务做完。
二、不建议大家开始就用作弊秘籍
这些高自由度单机游戏里面有许多是有作弊秘籍的,但是在开始的时候我建议大家立即使用作弊秘籍,因为开始就用了之后你很多闯荡的乐趣就没了,比如说上古卷轴里面一下子就把所有高级的魔法武器都拿到手了,打村民,军队和boss都特别的容易,这样的话,你一个人在这种世界里闯荡的感觉就一下子减低了,很多朋友也发现上古卷轴里面有一个作弊功能,就是可以把npc杀死的,如果你把npc杀死之后,你后面的任务都无法做了,所以建议你是在不带作弊器的情况下把游戏玩腻了时候再用作弊器啊体验一下作弊器的快乐。
三、MOD让游戏可玩性更加高
这几种单机游戏本身就是可玩性特别高的,自由度特别高的,正是因为它自由度高,所以你可以下载一些MOD,这些MOD可以使得游戏里的许多场景发生变化,比如你说上古卷轴里面你可以下载一个阿狸作为仆人,或者说盖伦等英雄联盟的角色作为仆人,侠盗猎车里面你可以模访2012的海啸可以乘坐歼20,可以乘坐神舟7号,还可以变成哥斯拉,还可以投射核弹,当然这些在正版的游戏里面是本身不存在的,但是你可以通过玩家自己制作的MOS来使游戏的可玩性更加的提高,这就是这些高自由度游戏最衍生的乐趣所在。
2024-05-28 广告
《魔兽争霸:冰封王座》,作为一款单机游戏非常耐玩,不论是剧情(战役)模式还是自定义模式都非常有意思,而且对于我来说丝毫不会腻。首先是剧情模式,主要就是控制一名或者是多名英雄角色进行侦查,探险,最后发现敌人的阴谋或者是发动战争。我印象最深刻的是额外战役—多洛特的成立,主要控制的是三名角色,驯兽师(兽王)雷克萨 ,暗影猎手洛克汗,牛头人酋长卡林-血蹄,然后就像传统RPG游戏一样,打怪升级,寻找神器,最后就是全身强力装备,去进行最后一场战争,在这过程中,打怪是很有意思,同时控制3名角色,10多个技能让你按,装上强大的装备后,攻速越来越鬼畜,到了后面打小怪时都是平砍几下就完事。
剧情也相当不错,有兴趣请百度搜索《额外战役—多洛特的成立》。另一个耐玩的模式就是自定义模式了,除了游戏自带的传统建造策略性的地图之外,还有许多玩家们自己做的游戏地图,要知道,玩家们的脑洞无限大,能做出奇奇怪怪的游戏,也能做出操作简单,非常好玩的游戏。
例如防御保卫基地型的游戏《火影忍者羁绊》,塔防类的《神树TD》,可以和电脑竞技的《澄海3C》,《忍者村大战》,《jump大赛》等等。那么多地图可以让玩家玩,怎么不耐玩?
非常耐玩的还有《口袋妖怪》系列,只要装上模拟器就可以在PC上运行,当然,是黑2,白2之前的版本才能玩。火红叶绿系列,金银系列,宝石系列,珍珠钻石白金系列,黑白系列,那么多款,每一款都很耐玩,通完一周目还有二周目,有的甚至还有三周目。除了传统的捕捉宝可梦,挑战道馆之外,还有《守护者》系列和《迷宫》系列,这两个系列都相当有趣和耐玩,有兴趣的不妨玩玩看。
重点推荐一个叫上古卷轴的游戏,有好几个版本,我玩的是《上古卷轴5:天际》,不得不说真的是耐玩而且有种可以玩一辈子都玩不到尽头的感觉。
首先,《上古卷轴》的游戏画面是非常棒的,3D画面魔幻风格但是一草一木都很逼真,游戏里有120个独立的地下迷宫和九个城市,各有各的特色和风情,而且精致细腻,我第一次玩的时候进了一个小村子观光了好久都没做什么任务。而且虽然地图很多但是这游戏有快速旅行,所以你只要去过的地方都可以非常方便的切换过去十分方便,就算不做任务到处逛逛也很赏心悦目。
第二,这个游戏有难度选择,从新手学徒到传奇模式都有,怪的血量、任务的难度、掉落率都很合理的在各个难度有所不同,我只选择了普通难度都玩了好久,更别说更难的模式了,所以无论是小白还是大神都能很好地适应这个游戏。而且在操控的方面系统更加人性化,被我带入坑的也有妹子,她说玩起来有种享受的感觉而且没有操作的不适应。
第三,游戏的角色和职业非常多,亚龙人、暗精灵、高精灵、帝国人、兽人等十个种族,各有各的特色,比如木精灵擅长射箭,虎人是潜行类型的刺客,除此之外还有天赋树提供无数种角色培养方向,比如说箭术、锻造、炼金术、开锁、口才等等多达18种,可以跟你的主技能搭配进行。我当时就在选择职业的时候犹豫不决,因为好几个职业和天赋我都喜欢,就只能玩好多个角色体验不一样的玩法,至今也没全部玩完。
第四,这个游戏的自由度太高了。不是lol的固定模式,也不像剑三那样份pvp、pve,固定的团本或者战场。除了主线任务之外,这个游戏有数不清的支线任务,每一个任务都有不同的剧情,而且最重要的是你可以自由选择你的发展方向,比如说你去做任务的路上路过一个村子,你可以去别人家里偷东西,什么都能偷,如果这时候npc进来了你就被发现,会被抓起来。在去迷宫探险的时候看到锁着的你可以用你的开锁技能去尝试打开,如果成功了就能意外获得好东西,这种新鲜、充满惊喜的高自由度在别的多数游戏里根本不会有。
对我来说唯一一点遗憾的就是不能像大型网游一样联网一起玩,不过这是一个自己一个人玩也可以嗨到爆炸的游戏。
重点推荐一个叫上古卷轴的游戏,有好几个版本,我玩的是《上古卷轴5:天际》,不得不说真的是耐玩而且有种可以玩一辈子都玩不到尽头的感觉。
首先,《上古卷轴》的游戏画面是非常棒的,3D画面魔幻风格但是一草一木都很逼真,游戏里有120个独立的地下迷宫和九个城市,各有各的特色和风情,而且精致细腻,我第一次玩的时候进了一个小村子观光了好久都没做什么任务。而且虽然地图很多但是这游戏有快速旅行,所以你只要去过的地方都可以非常方便的切换过去十分方便,就算不做任务到处逛逛也很赏心悦目。
第二,这个游戏有难度选择,从新手学徒到传奇模式都有,怪的血量、任务的难度、掉落率都很合理的在各个难度有所不同,我只选择了普通难度都玩了好久,更别说更难的模式了,所以无论是小白还是大神都能很好地适应这个游戏。而且在操控的方面系统更加人性化,被我带入坑的也有妹子,她说玩起来有种享受的感觉而且没有操作的不适应。
第三,游戏的角色和职业非常多,亚龙人、暗精灵、高精灵、帝国人、兽人等十个种族,各有各的特色,比如木精灵擅长射箭,虎人是潜行类型的刺客,除此之外还有天赋树提供无数种角色培养方向,比如说箭术、锻造、炼金术、开锁、口才等等多达18种,可以跟你的主技能搭配进行。我当时就在选择职业的时候犹豫不决,因为好几个职业和天赋我都喜欢,就只能玩好多个角色体验不一样的玩法,至今也没全部玩完。
第四,这个游戏的自由度太高了。不是lol的固定模式,也不像剑三那样份pvp、pve,固定的团本或者战场。除了主线任务之外,这个游戏有数不清的支线任务,每一个任务都有不同的剧情,而且最重要的是你可以自由选择你的发展方向,比如说你去做任务的路上路过一个村子,你可以去别人家里偷东西,什么都能偷,如果这时候npc进来了你就被发现,会被抓起来。在去迷宫探险的时候看到锁着的你可以用你的开锁技能去尝试打开,如果成功了就能意外获得好东西,这种新鲜、充满惊喜的高自由度在别的多数游戏里根本不会有。
对我来说唯一一点遗憾的就是不能像大型网游一样联网一起玩,不过这是一个自己一个人玩也可以嗨到爆炸的游戏。
我玩过的PC端的耐玩的单机游戏其实是很多的,里面是有很多的耐玩的游戏的,下面就给大家介绍几个我玩过的游戏里面,非常有意思,而且很适合打发时间的单机游戏吧。
第一,红色警戒
这个经典的游戏是很好玩的吧,我想很多的人都是玩过这个好玩的单机游戏,我之前在玩的时候,最喜欢玩的就是遭遇战,不过在玩遭遇战的之前,还是先把主线任务做了,就是盟军以及联军的任务,都互相的做了,光是这二个主线的任务就是花了我很多的时间去做的,所以自己还是花费了很多的精力在里面玩的,玩遭遇战,每个地图的设置,还有自己的国家的选择,兵种的不一样也是游戏里面很大的乐趣,这个游戏真的是一款百玩不腻的游戏,我前前后后不知道玩了多少遍,就是觉得这个游戏的玩法技巧其实是非常的考验智力的,而且那种坚守阵地最后胜利的喜悦也是游戏的一个很好的给玩家的体验,这个游戏其实自由度比较高,所以自己可以在游戏里面尝试很多的玩法,我是很喜欢这个游戏的。
第二,饥荒
作为一个很有意思的生存类的小游戏,其实曾经就是跟自己的室友在一起联机玩,每天从寝室起来就是打开游戏,慢慢的搜集物品,建房子,这样的单机游戏是很有意思的我觉得饥荒的魅力就是在于玩的时候,很有一种代入感,画质很奇特,很搞怪的,但是非常的好玩,人也是很乐意接受这样的画风,这个游戏吸引玩家的地方就是在于能很好的把握玩家在游戏里面生存下去的欲望。生存的时间越久,带给玩家的一种成就感就越大,所以很多的玩家就是在里面不断的挑战自我的极限来达到这个目的的,所以我是一直都是密切关注饥荒的动向的,找一些好玩的模板去尝试一下也是我的爱好。
第三,使命召唤
这个大型的单机设计游戏,其实是非常的好玩的,自己就算是通关一次之后,也是还有再通关的欲望的,我在玩这个游戏的时候,就是被其中的枪战画面给吸引了,自己觉得这个游戏是很好玩的,而且使命召唤前前后后出了十几个,所以每个玩家每年都是能玩到最新的一款的版本了,所以我就是使命召唤的铁粉的,一直在玩使命召唤,这个用来打发时间还是很好的,就是玩的太多,玩家会有一种头晕的感觉。
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