
魔兽世界国服4.3盗贼的属性要求
三维中不管什么天赋都是要求命中+17%精准26吧?刺杀贼是不是精通越高越好,敏锐贼是不是急速越高越好,战斗贼是不是命中越高越好啊?...
三维中不管什么天赋都是要求命中+17%精准26吧?
刺杀贼是不是精通越高越好,敏锐贼是不是急速越高越好,战斗贼是不是命中越高越好啊? 展开
刺杀贼是不是精通越高越好,敏锐贼是不是急速越高越好,战斗贼是不是命中越高越好啊? 展开
3个回答
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刺杀天赋:保证法系命中17%达标的同时,把身上所有绿字属性重铸成精通(越多伤害越高).多余属性重铸成暴击(收益略大于急速)
战斗天赋:在保证精准26,物理命中8%的前提下,最大限度的重铸急速,急速2300+足够,剩下的最高收益属性就是命中(战斗,平砍伤害占第一比例),命中下来就是暴击(暴击收益略大于精通)
敏锐天赋:PVP的话依靠插件和头脑以及战斗经验.PVP属性首选韧性,第二属性就是暴击.
PVE的话,无脑全暴击,暴击之下的是精通(平砍几乎不占你多少百分比,而且急速回复能量收益远远不如战斗)
三系天赋首要属性:敏捷.
战斗天赋:在保证精准26,物理命中8%的前提下,最大限度的重铸急速,急速2300+足够,剩下的最高收益属性就是命中(战斗,平砍伤害占第一比例),命中下来就是暴击(暴击收益略大于精通)
敏锐天赋:PVP的话依靠插件和头脑以及战斗经验.PVP属性首选韧性,第二属性就是暴击.
PVE的话,无脑全暴击,暴击之下的是精通(平砍几乎不占你多少百分比,而且急速回复能量收益远远不如战斗)
三系天赋首要属性:敏捷.
追问
我玩盗贼时间不长,敏捷是第一属性这是必须的,但经常疑惑命中的说法,请问大神这里经常说的“17%命中”、“8%”命中是指属性栏里命中加成是吗?
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大哥 。。上哪看的 都瞎说。
以战斗为例 8%命中 26精准是基础 17%命中是法术命中足够 这个是刺杀贼需要堆的 因为刺杀吃毒药伤害 战斗贼12-14%命中足够
另外影响战斗贼输出首先是敏捷 所有红孔敏捷石头 其次急速 再次精通 再再次才是暴击
楼主还是多去NGA的贼区看看吧 有些手法 天赋 石头的帖子写的都挺好
以战斗为例 8%命中 26精准是基础 17%命中是法术命中足够 这个是刺杀贼需要堆的 因为刺杀吃毒药伤害 战斗贼12-14%命中足够
另外影响战斗贼输出首先是敏捷 所有红孔敏捷石头 其次急速 再次精通 再再次才是暴击
楼主还是多去NGA的贼区看看吧 有些手法 天赋 石头的帖子写的都挺好
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装备不好的情况下 别追求命中 盗贼的主属性敏捷才是越高越好 其他都会饱和的吧
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