倩女幽魂OL射手群技能加点
本人级平民小射手想请教射手中后期用什么群攻技能的选择及其加点(有具体数字最好哈),还有蝎尾快点满,心弦要点吗?百发百中和加攻击要点满吗?好费钱啊!冒似加攻击的点满也加不了...
本人级平民小射手想请教射手中后期用什么群攻技能的选择及其加点(有具体数字最好哈),还有蝎尾快点满,心弦要点吗?百发百中和加攻击要点满吗?好费钱啊!冒似加攻击的点满也加不了多少,还不如买个好戒指啊,纠结中,懂得的指导下哈
89级小射手求教 展开
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3个回答
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流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。
凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。
蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果
火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。
万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。
冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。
霹雳满堂: 前置,前置技能。
拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。
凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。
烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。
拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。
心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。
噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。
万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。
满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。
点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。
凝霜: 必须点满。PK和打BOSS时用到的重要技能,附带减速效果。
蝎尾: 必须点满。射手招牌技能,享用一生,有着强力输出,附带毒效果
火烧连营: 适当点,常用群攻技能,附带灼烧伤害。
万里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群战时候用到,有减速效果。
冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附带减速效果。
霹雳满堂: 前置,前置技能。
拒之门外: 必须点满,用来推开近身的敌对目标的技能,特别是PK时候对近战可以起到很大的作用。
凌波微步 百发百中: 必须点满,可以加强自身闪避和命中。
烽火燎原: 适当点击。较高的群输出技能。
拒人千里: 点满,在PK和输出运用到的技能,推人,保命技能,与拒之门外轮流使用。
心弦: 适当点击,前置技能有一定的伤害力。
噬魂夺魄: 适当点高,PK时候可轮换使用的重要技能,输出能力不错,有一定的眩晕几率。
万箭阵 : 适当点高。群技能,输出效果不错。
满引弓 : 根据实力适当点高。增加射手的射程的技能,后期较贵。
点评: 射手的群技能较多,根据自己的路线来选择技能,偏向于PVP推人技能、毒、被动、命中闪避和减速技能是必须点满的。为了更大化自己的输出能力,附带伤害的技能要是需要点击的。
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冰火毒三个单体箭技能全满,千钧必满,百发和凌波微步必满,射手群技能输出不是很高,100级才出满引弓,可以增加群的输出,不过,本人 目前109级才14级的满引,所以群不是射手专长,射手应当三单体箭为主要输出,火和毒打的是有把握,冰和毒打自己比较困难的对手或者BOSS怪物,另外拒之门外也是必满的,尤其你打那种要近距离才能攻击的BOSS你会发现一个满级拒之门外过去,然后就是冰加毒的输出,一个人能单挑BOSS,如果拒之门外一旦失手,立即逃开,感觉距离实在有点近就甩一个拒人千里。总之,拒之门外、拒人千里和三单体是必须满的,其他自个看着点,群偶尔放放可以持续你的输出,也不错,不过不首推
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额 我卡69 不好意思
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