联网对战游戏大家服务器都是用什么写的,socket
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我从来没有做过类似的东西,但是我有自己的想法。
首先网络的延迟是必不可免的,减小网络延迟是一个方法,可以用udp协议代替tcp协议,可以减少网络的延迟。
另外,是否吃到了东西肯定需要在一台机器上判断,所以这就需要一台服务器,可以独立设一台服务器或是以这两台机器中的一台为服务器。这样所有的判断都是在这台服务器上进行。一旦吃掉了东西其他的就不能吃了。
自己的一点想法,不知能不能行。
我上面也说过了,网络的延迟是不可能避免的,你能做的就是减少网络的延迟。
首先网络的延迟是必不可免的,减小网络延迟是一个方法,可以用udp协议代替tcp协议,可以减少网络的延迟。
另外,是否吃到了东西肯定需要在一台机器上判断,所以这就需要一台服务器,可以独立设一台服务器或是以这两台机器中的一台为服务器。这样所有的判断都是在这台服务器上进行。一旦吃掉了东西其他的就不能吃了。
自己的一点想法,不知能不能行。
我上面也说过了,网络的延迟是不可能避免的,你能做的就是减少网络的延迟。
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