ae关键帧透明度不能渐变了

比如说:1-5s做的透明度0-100%变化的效果,但是实际K完帧之后,1s的时候透明度为0,看到的显示效果也是为0的效果,但是在1s1帧的时候,效果显示的已经是不透明的了... 比如说:1-5s做的透明度0-100%变化的效果,但是实际K完帧之后,1s的时候透明度为0,看到的显示效果也是为0的效果,但是在1s1帧的时候,效果显示的已经是不透明的了,但是看透明度数值变化还是正常的,时间再往后,实际效果显示一直是不透明的也就是透明度100%的效果,但是数值透明度是一直渐变的。
这个出现的原因是什么,怎么解决?
急急急!!!
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庹碧白8B
2019-01-09 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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方法如下:

1、如果是两个画面之间的淡入淡出过渡效果,可以在画面重叠的地方调整透明度,比如第一个画面过渡到第二个画面(层关系:第一个画面在上层,第二个画面在下层),过渡时间为1秒,可以在第一个画面(层)的过渡开始帧,按T键,设定透明度关键帧为100%,过渡结束帧设定透明度关键帧为0%即可实现;
2、如果是从一个形状渐变成另一个形状,比如把人变成羊,需要分别为两个图形加入Mask(遮罩),再把羊层形状的遮罩复制人层,把人层形状复制到羊层,然后选中两层,分别加入reshape特效,在人层的reshape特效中设定形变百分比关键帧为0-100,在羊层的reshape特效中设定形变百分比关键帧为100-0,人层的遮罩关系为人遮罩到羊遮罩,羊层遮罩关系为羊遮罩到人遮罩。
3、如果只是颜色之间的渐变,可以直接使用Ramp特效。
百度网友9777847
2019-10-23 · TA获得超过125个赞
知道答主
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刚刚也遇到这个问题,搞了很久,最后用了一种比较无奈的方法:虽然图层原先已经预合成过了,还是选择再预合成一次,之后再添加关键帧,就可以透明渐变了,也不知道是哪里出了问题~暂且这样解决吧。
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