C#中,有一个变量会随着程序的运行而改变,如何保存它的一个特定时候的值? 20
我的程序记录一个插件返回的游戏数据,我想记录其中的数个,并累加,但是这些数据在每次开始游戏的时候都会重置为0,导致记录的变量也变成了0,累加也变成0了。所以要如何记录变成...
我的程序记录一个插件返回的游戏数据,我想记录其中的数个,并累加,但是这些数据在每次开始游戏的时候都会重置为0,导致记录的变量也变成了0,累加也变成0了。所以要如何记录变成0之前的情况?
数据是以事件的方式更新的,委托里包含了更改后的数据x,我本来判断了x!=0,但是在x==0的时候还是更新了数据 展开
数据是以事件的方式更新的,委托里包含了更改后的数据x,我本来判断了x!=0,但是在x==0的时候还是更新了数据 展开
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有这几种办法,你看那种合适:
1.写入到一个配置文件,下次程序启动时读取配置文件即可。
2.写入到注册表
3.创建一个系统环境变量,把变量值保存到环境变量中,下次启动读取它
我想一般常用前两种吧。
1.写入到一个配置文件,下次程序启动时读取配置文件即可。
2.写入到注册表
3.创建一个系统环境变量,把变量值保存到环境变量中,下次启动读取它
我想一般常用前两种吧。
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追问
就算写入文件,也是写入的变化后的值吧
代码大概是这样的
委托:
public delegate void valuechanged (int changed);
事件
valuechanged onc(int value)
{if(value!=0){/*记录*/}}
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