日本的动漫是怎么做的?
是不是还是在纸上先画原画,在画动画,再描边,然后用电脑上色。整个过程只有上色用到电脑,另外根本不用数位板什么的。如果要是这样的话比如像海贼王每周一集,那需要多大的人力啊?...
是不是还是在纸上先画原画,在画动画,再描边,然后用电脑上色。整个过程只有上色用到电脑,另外根本不用数位板什么的。
如果要是这样的话比如像海贼王每周一集,那需要多大的人力啊? 展开
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3个回答
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先画原画是对的,再是第二原画(这一步不一定有,如果原画比较仔细的就不用了)之后是修型(修正原画变形的部分),动画(先描原画,然后加中间张),动检(检查动画)线拍(专门动画拍摄机器,给导演看动作用的,原画画好后也要拍的)导演(给原画与动画看动作)校对(校对动画)前期手绘部门到此结束。对了,原画前面还有台本、设计稿。这两个类似故事板给后面的原画指示之用。
电脑部门不是只有上色用到电脑,用电脑的地方还是比较多的,大致有扫描、着色、特效、合成这几步,
有用手绘板,不过多数是画台本、设计稿之类,很少有原画、动画用数位板,因为用数位板画动画的时间是纸上画动画的数倍之多,对一周一集日本tv动画来说时间就是金钱,数位板在原画、动画用的比较多还是时间上宽裕的电影动画,
人力肯定是很大的,所以动画多数是发到中国这样的廉价外包公司
电脑部门不是只有上色用到电脑,用电脑的地方还是比较多的,大致有扫描、着色、特效、合成这几步,
有用手绘板,不过多数是画台本、设计稿之类,很少有原画、动画用数位板,因为用数位板画动画的时间是纸上画动画的数倍之多,对一周一集日本tv动画来说时间就是金钱,数位板在原画、动画用的比较多还是时间上宽裕的电影动画,
人力肯定是很大的,所以动画多数是发到中国这样的廉价外包公司
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日本每部动画都有专门的制作组,步骤分为前期制作和后期制作两方面,前期大概就像你说的原画,原案,合成电脑,上色之类的,后期则是录制,校准,加入声音,字幕镶嵌等等,所以需要很大的人力,每个制作组都有少说2~30人比较好的制作组如下
京阿尼(Kyoto Animation)就是京都动漫 代表作:CLANNAD KANON AIR(三大催泪剧) 幸运星(Lucky☆Star)
推荐,三部都可以看看。
SUNRISE公司 代表作:银魂 高达系列
骨头社(BONES) 代表作:噬魂师
J.C.STAFF 代表作:灼眼的夏娜 一骑当千 隐王 零之使魔 旋风管家
东映动画(东映株式会社)代表:名侦探柯南 海贼王
不过这两部作品前者为小学馆《少年SUNDAY》连载 后者为集英社的《少年JUMP》连载漫画
feel. 代表作:初音岛系列
这些大组的话就多了,几乎相当于一个公司
不过一个人也是可以制作动画的,动画的制作只需要用到专门的软件就好
京阿尼(Kyoto Animation)就是京都动漫 代表作:CLANNAD KANON AIR(三大催泪剧) 幸运星(Lucky☆Star)
推荐,三部都可以看看。
SUNRISE公司 代表作:银魂 高达系列
骨头社(BONES) 代表作:噬魂师
J.C.STAFF 代表作:灼眼的夏娜 一骑当千 隐王 零之使魔 旋风管家
东映动画(东映株式会社)代表:名侦探柯南 海贼王
不过这两部作品前者为小学馆《少年SUNDAY》连载 后者为集英社的《少年JUMP》连载漫画
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这些大组的话就多了,几乎相当于一个公司
不过一个人也是可以制作动画的,动画的制作只需要用到专门的软件就好
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哥,你把动漫制作想得未免太简单了吧
追问
那是怎么做的呢?
追答
其实我也不知道,总之很麻烦的,推荐你看一本书《团长养成计划》,那里面写的比较详细
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