flash文本框输入文本,文本框内输入一个数,按确定按钮,跳到相应的帧。怎么写?as3.0 10
能否给个代码实例?文本框名称T1,每个帧都独立命名N1、N2、N3...,按钮K1AS3.0...
能否给个代码实例?
文本框名称T1,每个帧都独立命名N1、N2、N3...,按钮K1 AS3.0 展开
文本框名称T1,每个帧都独立命名N1、N2、N3...,按钮K1 AS3.0 展开
3个回答
展开全部
K1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,MouseDownEvent);
function MouseDownEvent(e:MouseEvent):void
{
gotoAndStop("N"+T1.text);
}
function MouseDownEvent(e:MouseEvent):void
{
gotoAndStop("N"+T1.text);
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
stop();
K1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,MouseDownEvent);
function MouseDownEvent(e:MouseEvent):void
{
gotoAndStop(T1.text);
/*跳转帧的帧号分别为1、2、3...(用帧名带字符就复杂多了这种比较点单,怕忘记也可以用标签标记)*/
}
K1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,MouseDownEvent);
function MouseDownEvent(e:MouseEvent):void
{
gotoAndStop(T1.text);
/*跳转帧的帧号分别为1、2、3...(用帧名带字符就复杂多了这种比较点单,怕忘记也可以用标签标记)*/
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
K1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,MouseDownEvent);
function MouseDownEvent(e:MouseEvent):void
{
gotoAndStop("N"+T1.text);
}
这个是最佳答案,你可以采用的。
function MouseDownEvent(e:MouseEvent):void
{
gotoAndStop("N"+T1.text);
}
这个是最佳答案,你可以采用的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询