想请教下老鸟们,现在魔兽世界比较公认的看伤害输出统计的插件是什么?都看哪些数据?

就是有些时候他们说打了1.7K什么滴这些数据,然后有些时候,人家团队副本要你得秒伤,我现在用的是魔盒插件,里面有个伤害统计,但是好像和大家说的不一样,所以求一个比较通用和... 就是有些时候他们说打了1.7K什么滴这些数据,然后有些时候,人家团队副本要你得秒伤,我现在用的是魔盒插件,里面有个伤害统计,但是好像和大家说的不一样,所以求一个比较通用和公认的伤害计算插件 展开
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旷闻凝95
2012-01-15 · 超过26用户采纳过TA的回答
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recount skada
第一种优点,在统计对某个怪的伤害比较明细
判断ADD,或者打了不该打的怪,该打的怪少打了等等……
查询别人DPS的时候,可以参考百分比(图标)和自己比较不足
缺点,你原地不动的时候,只要没有DOT,秒伤不会降低,所以秒伤偏高。比如说奥法
第二种,DPS对秒伤的统计更加准确,更接近WMO排行。
追问
如果下载了skada我直接关掉魔盒的统计就OK了哇?WMO排行是不是公认的那个什么伤害计算啊?求详解,谢谢咯~
追答
魔盒好像更新了以后  就是Skada.
我很久没用魔盒,不是很清楚。
总之,Skada RECOUNT 都是很不错的插件。没有标准与否,让我说前者适合RL,后者适合DPSER。

WMO排行榜也不是很准确的,一般和插件的比少了1000+,它只是方便查询战斗记录,
看看你战斗中获得什么增益BUFF,比如获得了德鲁伊的激活。再就是有输出百分比,战斗爆发曲线等等。(这个你多看看就懂了)
TimerCallback
2012-01-15 · TA获得超过7445个赞
知道大有可为答主
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recount和skada
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暴昌黎01d
2012-01-15 · TA获得超过493个赞
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大脚
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小落清风
2012-01-15 · TA获得超过596个赞
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recount吧,你下个大脚啥都有了
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