qq飞车手游防沉迷怎么规定的
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1、什么是防沉迷系统?
未成年人过度沉迷于网络游戏,将对身心健康造成不利影响的情况,根据国家政策要求,网络游戏采用防沉迷系统,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。
凡未成年玩家(未满18岁者)将收到防沉迷系统的提示信息和游戏时长限制。
2、QQ飞车防沉迷系统游戏时间标准
为引导未成年游戏玩家健康游戏,防沉迷系统对游戏时间规定如下:
玩家在单款游戏中持续在线游戏时间将累计计算,称为“累计在线时间”;玩家在单款游戏下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
“健康”游戏时间:累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
“疲劳”游戏时间:累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时收益减半。
“不健康”游戏时间:累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,此时收益为0。
注:游戏收益 指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
未成年人过度沉迷于网络游戏,将对身心健康造成不利影响的情况,根据国家政策要求,网络游戏采用防沉迷系统,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。
凡未成年玩家(未满18岁者)将收到防沉迷系统的提示信息和游戏时长限制。
2、QQ飞车防沉迷系统游戏时间标准
为引导未成年游戏玩家健康游戏,防沉迷系统对游戏时间规定如下:
玩家在单款游戏中持续在线游戏时间将累计计算,称为“累计在线时间”;玩家在单款游戏下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
“健康”游戏时间:累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
“疲劳”游戏时间:累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时收益减半。
“不健康”游戏时间:累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,此时收益为0。
注:游戏收益 指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
追问
强制下线什么时间
追答
未成年用户账号:单次游戏时长达到3小时,将强制下线休息15分钟;当日累积游戏时长达7小时,将强制下线休息30分钟,此后每上线一小时,强制下线15分钟;。
成年用户账号:单次游戏时长达5小时,将强制下线休息15分钟;当日累积时间达10小时,将强制下线休息15分钟,此后每上一小时,强制下线15分钟。
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现在我们的帐号都是要实名注册,如果你绑定身份证之后,就无法更改了!所以要慎重考虑!
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未满18岁就有防沉迷系统时间规定,
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不满18周岁会有防沉迷
望采纳
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未满十八岁的十四岁以下一个时间限制,十六岁一个时间
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