王者荣耀等手游的流行是不是社会的悲哀?
信息时代的到来,电竞的飞速发展并崛起,王者荣耀的成功的打入了青年及未成年的生活中,甚至出现了很多由于沉迷游戏所导致的悲剧。你怎么看待王者荣耀的发展呢?...
信息时代的到来,电竞的飞速发展并崛起,王者荣耀的成功的打入了青年及未成年的生活中,甚至出现了很多由于沉迷游戏所导致的悲剧。你怎么看待王者荣耀的发展呢?
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25个回答
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,对玩家来说王者荣耀带来的影响可能更长更久的是负面的。不同年龄不同素质的玩家接触不利于青少年的成长,比如骂脏话,送人头等恶性报复。如同每一款野蛮成长而又凋零的游戏一样,内在精神的缺乏,可能是王者荣耀作为玩家精神世界的消费品的内心之忧。换句话说:著名的哲学家伽达默尔所讲述的游戏应该具备的从现实生活中解放出来的激动感。在这款游戏中很难获得。游戏的简单上手,第一滴血,超神,赞数统计等一系列机制给予的玩家最大的成就感真的是对玩家好的吗?没错,当时可能很爽,但是虚拟世界极大的成就感造就的是不是很多的人沉湎其中不愿出来呢?甚至被强大的成就感刺激后你是不是可能对现实世界本可以给你动力的成就也会麻木。当初只是想娱乐一下,想放松放松的玩家大多都是想调整更好的自己来生活,最后很多变得沉醉其中,甚至有可能影响正常生活,是不是悲哀的呢?
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2018-11-09
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没有哦,因为这是必然的。就算不是王者荣耀也会有千千万个不同类型的游戏,因为游戏厂商不可能不赚钱。
类似游戏流行是因为市场需求,有人喜欢玩就会出更多,而所谓游戏造成的悲剧,也不是游戏本身的问题。毕竟游戏放在那里,玩不玩是人的事,在玩家里,选择适当玩和沉迷又是一回事。
在工作,学习压力巨大的现在,游戏这些东西是娱乐减压的好方式。因为压力大人们才会寻求发泄方式。所以我觉得游戏没有什么问题啊,
难道没有王者荣耀,人们就不会去沉迷其他游戏?
不过非要说 也有一点不好的就是…
因为现在的小孩子接触网络的门槛实在是太低了,就算是小学的孩子几乎人手一部手机。而这些孩子一般年龄偏低,自制能力弱,所以才会产生所谓沉迷游戏的悲剧。
所以也拜托家长们管好,教育好自己的小孩罗。
类似游戏流行是因为市场需求,有人喜欢玩就会出更多,而所谓游戏造成的悲剧,也不是游戏本身的问题。毕竟游戏放在那里,玩不玩是人的事,在玩家里,选择适当玩和沉迷又是一回事。
在工作,学习压力巨大的现在,游戏这些东西是娱乐减压的好方式。因为压力大人们才会寻求发泄方式。所以我觉得游戏没有什么问题啊,
难道没有王者荣耀,人们就不会去沉迷其他游戏?
不过非要说 也有一点不好的就是…
因为现在的小孩子接触网络的门槛实在是太低了,就算是小学的孩子几乎人手一部手机。而这些孩子一般年龄偏低,自制能力弱,所以才会产生所谓沉迷游戏的悲剧。
所以也拜托家长们管好,教育好自己的小孩罗。
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存在即合理,很多人主要是通过这个游戏来娱乐放松的,很多人沉迷游戏带来的悲剧不是王者荣耀的错,而是自身问题,就算是其他游戏估计他也会出现类似的问题。
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也不完全赞同 但是确实有些人因为这个游戏玩物丧志 什么小学生偷偷充值啊 因为玩王者不去上课啊等等一些新闻 确实这个游戏容易上瘾 但是有的人也是合理的玩这个游戏啊 还以玩游戏当做职业的呢 所以 这个游戏是没错的 错的是我们 我们自己没有一个正常的心理去玩这个游戏 很多年轻人抵制不了诱惑 一方面生活太无聊了 游戏已经成为很多人发泄的方式了 所以如果每个人可以有度的玩游戏 还是不错的 偶尔玩玩游戏还是挺好的
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2018-11-07
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从商业角度来说,王者荣耀为腾讯带来了非常可观的一大笔经济收益。游戏是一种产业,他们也为社会做出了贡献。只要合理的规范化管理,这些手游还是可以促进经济的发展。
而有一部分玩家,由于自己的控制能力不足。在玩王者荣耀的时候,会出现骂脏话,送人头等恶性报复。这些不良风气的确也给整个社会带来了很多的负面影响。但是,面对现在社会的高压状态,很多人在闲暇之余玩一下手游等,的确也是不错的放松方式,可以缓解很多人的负面情绪。
而有一部分玩家,由于自己的控制能力不足。在玩王者荣耀的时候,会出现骂脏话,送人头等恶性报复。这些不良风气的确也给整个社会带来了很多的负面影响。但是,面对现在社会的高压状态,很多人在闲暇之余玩一下手游等,的确也是不错的放松方式,可以缓解很多人的负面情绪。
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