英雄联盟鳄鱼技能
鳄鱼有五十怒气后开w攻击对方,是不是打对方一下就立马减那个技能的伤害血,还是要三下都打完才能减那个技能的伤害血那我有怒气五十后按w攻击敌方然后立马走,就是开了技能碰到敌方...
鳄鱼有五十怒气后开w攻击对方,是不是打对方一下就立马减那个技能的伤害血,还是要三下都打完才能减那个技能的伤害血
那我有怒气五十后按w攻击敌方然后立马走,就是开了技能碰到敌方英雄立马走,那个技能会立马减对方那么多血和晕1.5秒吗 展开
那我有怒气五十后按w攻击敌方然后立马走,就是开了技能碰到敌方英雄立马走,那个技能会立马减对方那么多血和晕1.5秒吗 展开
推荐于2017-10-11 · 知道合伙人体育行家
关注
展开全部
被动:怒之领域
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
解析:鳄鱼的被动就是和蛮王纳尔差不多的被动,攻击就会获得怒气,怒气到达一半后变红,红怒后再用技能就会有强化的效果,并且在鳄鱼生命值低于50%的时候,怒气的获得速度将提升50%。但是脱离战斗后怒气会渐渐的减少。被动技能对于鳄鱼来说非常重要,想让鳄鱼伤害更高的话一定要会使用怒气。非红怒和红怒的技能伤害相差很多。
Q技能:暴君狂击
雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。
解析:鳄鱼的主要伤害技能和消耗技能,同时也是鳄鱼的前期混线核心技能,Q技能是aoe伤害技能,清兵快,伤害高,并且还可以回血,CD还不长,在前期这是一个几乎完美的技能,让鳄鱼推线快,还提供赖线能力,让鳄鱼的血量一直都保持的很高,而且击中英雄后会获得4倍的治疗。红怒后的Q技能伤害更高,回血量也提升一倍。
W技能:冷酷捕猎
雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。
解析:鳄鱼的控制技能,伤害很高,并且是指向性技能,不会miss。W技能是咐姿鳄鱼前期爆发的来源,单体伤害极高,鳄鱼在前期压制力强,单杀能力强也是因为这个技能的爆发太高,并且还是高爆发+稳定控制的技能。因为是附加在普攻上的技能,所以可以触发攻击特效。但是对塔不可以使用。红怒的W技能伤害更高,前三级的时候一个红怒W就可以打掉敌人三分之一的血量,并且控制时间更长。平a接W可以瞬间秒眼。
E技能:横冲直撞
雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如陪消果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。
解析:E技能的存在让鳄鱼更加灵活,但是位移的距离非常短,只可以穿越召唤师峡谷少数的墙壁。但是如果E到了单位就可以再使用一次E技能,这样就可以瞬间位移比较长的距离去接近敌人。并且E技能的伤害也不低。红怒的第二段E技能伤害更高,并且还有破甲效果,持续4秒。
R技能:终极统治
雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
解析:鳄鱼的大招和他哥哥的大招几乎一样,就是瞬间加血然后身边有aoe伤害。鳄鱼的大招让鳄鱼6级后越塔能力更强,被越塔后反杀能力也很出色,瞬间的加血会让敌人很绝望。并且开大后还会加怒气。有很多新手朋友不知道R技能加的是最大生命值而不是当前生命值,也就是说当你满血的时候开大一样会加生命值,所以看比赛上经常可以看到鳄鱼满血开大,其目的是攒怒气。
加点路线:主Q副E一级W,有R学R。
解析:Q技能为鳄鱼主要消耗技能和清兵技能,等级越高伤害越高,回血量也就越高,建议主升,E技能等级越高CD越短,伤害越高,提供的破甲越多,建议副升,W技能的成长性很低,满级的W技能才比1级衡乱绝的W技能多80点伤害,并且控制时间不增加,所以前期学一级即可。
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
解析:鳄鱼的被动就是和蛮王纳尔差不多的被动,攻击就会获得怒气,怒气到达一半后变红,红怒后再用技能就会有强化的效果,并且在鳄鱼生命值低于50%的时候,怒气的获得速度将提升50%。但是脱离战斗后怒气会渐渐的减少。被动技能对于鳄鱼来说非常重要,想让鳄鱼伤害更高的话一定要会使用怒气。非红怒和红怒的技能伤害相差很多。
Q技能:暴君狂击
雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。
解析:鳄鱼的主要伤害技能和消耗技能,同时也是鳄鱼的前期混线核心技能,Q技能是aoe伤害技能,清兵快,伤害高,并且还可以回血,CD还不长,在前期这是一个几乎完美的技能,让鳄鱼推线快,还提供赖线能力,让鳄鱼的血量一直都保持的很高,而且击中英雄后会获得4倍的治疗。红怒后的Q技能伤害更高,回血量也提升一倍。
W技能:冷酷捕猎
雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。
解析:鳄鱼的控制技能,伤害很高,并且是指向性技能,不会miss。W技能是咐姿鳄鱼前期爆发的来源,单体伤害极高,鳄鱼在前期压制力强,单杀能力强也是因为这个技能的爆发太高,并且还是高爆发+稳定控制的技能。因为是附加在普攻上的技能,所以可以触发攻击特效。但是对塔不可以使用。红怒的W技能伤害更高,前三级的时候一个红怒W就可以打掉敌人三分之一的血量,并且控制时间更长。平a接W可以瞬间秒眼。
E技能:横冲直撞
雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如陪消果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。
解析:E技能的存在让鳄鱼更加灵活,但是位移的距离非常短,只可以穿越召唤师峡谷少数的墙壁。但是如果E到了单位就可以再使用一次E技能,这样就可以瞬间位移比较长的距离去接近敌人。并且E技能的伤害也不低。红怒的第二段E技能伤害更高,并且还有破甲效果,持续4秒。
R技能:终极统治
雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
解析:鳄鱼的大招和他哥哥的大招几乎一样,就是瞬间加血然后身边有aoe伤害。鳄鱼的大招让鳄鱼6级后越塔能力更强,被越塔后反杀能力也很出色,瞬间的加血会让敌人很绝望。并且开大后还会加怒气。有很多新手朋友不知道R技能加的是最大生命值而不是当前生命值,也就是说当你满血的时候开大一样会加生命值,所以看比赛上经常可以看到鳄鱼满血开大,其目的是攒怒气。
加点路线:主Q副E一级W,有R学R。
解析:Q技能为鳄鱼主要消耗技能和清兵技能,等级越高伤害越高,回血量也就越高,建议主升,E技能等级越高CD越短,伤害越高,提供的破甲越多,建议副升,W技能的成长性很低,满级的W技能才比1级衡乱绝的W技能多80点伤害,并且控制时间不增加,所以前期学一级即可。
展开全部
鳄鱼的定位是一个半坦半dps的切入型物理近战职业,其团战主渗春要作用应当是骚扰对方的后排团控/carry类职业鳄鱼的技能在50怒气以上有加成,但是每次技能需要消耗50怒气,因此当怒气满的时候可以连续触发两次带加成的技能效果,跟平时的差别还是很大的鳄鱼对线期不太怕磨血,Q技能回复能力不弱并且还可以积攒怒气,W技能在前期怒气超过50的时候威力非常大,E技能用的好坏则是决定性的,尽量保证E技能的途径上要命中至少一个目标以触发二段技能。前期的磨血流程是:选择穿过敌方小兵的途径使用E技能贴身后施放W技能眩晕,再用Q技
适合打野,难度不太大,你注意它的e技能,是独特的二段式突进丛迟耐,就是往前突一下如果路途中给敌方造成伤害才让你突第二下,但是如果你有五十怒气旦并,就会消耗这五十怒气。因为这五十点怒气几乎都是给w留的,所以这个用好了就行,操作难度不太大,主要是意识。个人感觉值得上手,现在我玩它都是作为我的半肉英雄中的首发
求好评
适合打野,难度不太大,你注意它的e技能,是独特的二段式突进丛迟耐,就是往前突一下如果路途中给敌方造成伤害才让你突第二下,但是如果你有五十怒气旦并,就会消耗这五十怒气。因为这五十点怒气几乎都是给w留的,所以这个用好了就行,操作难度不太大,主要是意识。个人感觉值得上手,现在我玩它都是作为我的半肉英雄中的首发
求好评
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
怒之领域:被动技能
雷克顿每次主动攻击誉型都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
暴君狂击[ Q ]
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌 方英雄最多获得4倍的治疗。 消耗50点怒气:伤害增加至90/135/180/225/270(+1.2*装备攻击力)。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。
冷酷捕猎[ W ]。
雷克顿的下次攻击挥动武器2次,每次造成5/15/25/35/45(+0.75*攻击力)点物理伤害,并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。 消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,每次造成物理伤害5/15/25/35/45(+0.75*攻击力),并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
横冲直撞[ E ]
横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。 直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。 直撞-消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒
终极统治[ R ]
雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得数虚脊300/450/600生命值。激活时每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且每秒获得5点怒气。
冷却时间:120/薯渗120/120秒
雷克顿每次主动攻击誉型都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
暴君狂击[ Q ]
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌 方英雄最多获得4倍的治疗。 消耗50点怒气:伤害增加至90/135/180/225/270(+1.2*装备攻击力)。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。
冷酷捕猎[ W ]。
雷克顿的下次攻击挥动武器2次,每次造成5/15/25/35/45(+0.75*攻击力)点物理伤害,并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。 消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,每次造成物理伤害5/15/25/35/45(+0.75*攻击力),并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
横冲直撞[ E ]
横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。 直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。 直撞-消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒
终极统治[ R ]
雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得数虚脊300/450/600生命值。激活时每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且每秒获得5点怒气。
冷却时间:120/薯渗120/120秒
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
→_→重来不在意这些东西……反正打人的时候能打多少血还不是要以实际情况来看
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
因为技能造成眩晕 伤害是肯定能打够的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |