一个魔兽地图编辑器触发怎么做
比如一个英雄接近某一个单位,然后发生对话(对话我会做),假如英雄带着物品“瓶子”,那个单位把“瓶子”收走,给英雄一个“箱子”。请问这样的触发怎么做?...
比如一个英雄接近某一个单位,然后发生对话(对话我会做),假如英雄带着物品“瓶子”,那个单位把“瓶子”收走,给英雄一个“箱子”。请问这样的触发怎么做?
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4个回答
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先用区域编辑模板 设置一个区域 这回把, 编辑如下
单位进入区域X(X自己写)
单位是英雄and 有物品瓶子
删除瓶子,给触发单位箱子
删瓶子 给箱子 可以参考 如何合成物品 baidu一下就行了
单位进入区域X(X自己写)
单位是英雄and 有物品瓶子
删除瓶子,给触发单位箱子
删瓶子 给箱子 可以参考 如何合成物品 baidu一下就行了
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这2个都是先要设定一个区域,在工具面板中可以找到,触发事件就是XXX单位进入 X区域,动作就是设置对话,删除物品添加物品,如果是中文触发器应该很容易找到。
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事件:单位进入单位范围(数字自己条)
条件:没有
动作:删除触发单位第X格物品。
创建箱子给触发单位。
条件:没有
动作:删除触发单位第X格物品。
创建箱子给触发单位。
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