LOL钢铁大使波比的技能疑问
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1.波比的q是攻击+法伤*0.6+额外造成100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过375。
也就是第一部分攻击和法伤
第二部分是100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。第二部分的造成的魔法伤害不能超过375。比如你攻击100
法强400
敌人的最大生命值4000
那么不计护甲
魔抗
就是造成100(物理伤害)+400*0.6=240(魔法伤害)+
100+(4000*0.08=320)那么第一部分是100物伤+240魔法伤害
第二部分100+320=420魔法伤害则超过375
所以超过的都记为375魔法伤害也就是100物理伤害+615魔法伤害
即使加上魔抗
护甲波比只要法强高q敲人一下还是很伤的
2.空地晕好像是一个bug
我是没成功过。
3.任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
不是最大生命值
是当前生命值。
至于免伤的部分
字面意思上是伤害减50%也就是如果你当前生命值为1000那么一个ad职业a你一下你会损150血量
那么就超过当前生命的10%所以伤害会减至50%那么你幸运地只损75血量
但我用过多次波比,自认为该被动没有我想得那么好
时常看不出什么效果和区别
大概真像有些人说的是超过最大生命值10%之后的那部分伤害减半
但游戏数据也不是我们能计算得到位的
具体怎么计算还是无从得知
被小法秒是很正常的一个发育良好的小法秒波比即使波比被动不用冷却也是搓搓有余的。
5.波比是没必要很肉
其中也有被动的原因
我经常一个三相
就够了
有时保险起见就多添一件有加血有加输出的
但至于狂徒。。。没必要吧。托节奏
也就是第一部分攻击和法伤
第二部分是100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。第二部分的造成的魔法伤害不能超过375。比如你攻击100
法强400
敌人的最大生命值4000
那么不计护甲
魔抗
就是造成100(物理伤害)+400*0.6=240(魔法伤害)+
100+(4000*0.08=320)那么第一部分是100物伤+240魔法伤害
第二部分100+320=420魔法伤害则超过375
所以超过的都记为375魔法伤害也就是100物理伤害+615魔法伤害
即使加上魔抗
护甲波比只要法强高q敲人一下还是很伤的
2.空地晕好像是一个bug
我是没成功过。
3.任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
不是最大生命值
是当前生命值。
至于免伤的部分
字面意思上是伤害减50%也就是如果你当前生命值为1000那么一个ad职业a你一下你会损150血量
那么就超过当前生命的10%所以伤害会减至50%那么你幸运地只损75血量
但我用过多次波比,自认为该被动没有我想得那么好
时常看不出什么效果和区别
大概真像有些人说的是超过最大生命值10%之后的那部分伤害减半
但游戏数据也不是我们能计算得到位的
具体怎么计算还是无从得知
被小法秒是很正常的一个发育良好的小法秒波比即使波比被动不用冷却也是搓搓有余的。
5.波比是没必要很肉
其中也有被动的原因
我经常一个三相
就够了
有时保险起见就多添一件有加血有加输出的
但至于狂徒。。。没必要吧。托节奏
特金
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1、这个限额是指那个“8%最大生命”的伤害的限额……不过在满级Q之下,只要对手血量没有超过4687就不必担心碰到375的上限
2、有,这属于bug,撞上什么都没的地方都晕,但几乎没有办法重现
3、被动是这么回事……如果受到的伤害超出当前HP10%,那么超出的部分减半……比如你有200血,别人砍你一刀200,那么你实际受到的伤害是20+(200-20)/2=110点……此外被动对真实伤害无效
4、被动没内置CD,小法的攻击一共4段,对方AP太高的话你自然就被秒了
5、没错,波比最不应该出的就是肉……
2、有,这属于bug,撞上什么都没的地方都晕,但几乎没有办法重现
3、被动是这么回事……如果受到的伤害超出当前HP10%,那么超出的部分减半……比如你有200血,别人砍你一刀200,那么你实际受到的伤害是20+(200-20)/2=110点……此外被动对真实伤害无效
4、被动没内置CD,小法的攻击一共4段,对方AP太高的话你自然就被秒了
5、没错,波比最不应该出的就是肉……
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1最大不能超过的是百分比伤害的是不加法伤的
2空地已经不能晕了
3是你自己现在血量的最大值的百分之10减半
4小法技能的伤害本来就高他只是防止扣掉10%伤害后再减少50%也就是你要承受60%的伤害
5出不出随你但是这个职业不用出狂徒只要半肉就行了
2空地已经不能晕了
3是你自己现在血量的最大值的百分之10减半
4小法技能的伤害本来就高他只是防止扣掉10%伤害后再减少50%也就是你要承受60%的伤害
5出不出随你但是这个职业不用出狂徒只要半肉就行了
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