中国年产网络游戏不少,为什么都是些垃圾啊???
当年说没有技术和金钱去做好游戏,现在这么多年过去了,依旧是老样子,回顾2011出炉的游戏也不少,仔细一看,很多游戏换个马甲修改以哈,就是新游戏,弄个好点的游戏,有那么难吗...
当年说没有技术和金钱去做好游戏,现在这么多年过去了,依旧是老样子,回顾2011出炉的游戏也不少,仔细一看,很多游戏换个马甲修改以哈,就是新游戏,弄个好点的游戏,有那么难吗?是没有钱?还是没有技术??好像腾讯那些大公司每年赚的钱也不少吧???
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4个回答
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一是现在我国对于网络游戏方面的法律法规还不是很完善,监管不力,因此"百花齐放".
二是现在我国的玩家组成比较复杂.年龄,阶层,教育程度等人为因素跨度比较大,造成玩家相对比较分散,喜好不一.俗话叫市场比较畸形.因此游戏公司为了迎合市场,必须制作各种类型的游戏来赢得市场,获取利润.
三是因为我国网络游戏起步比较晚,发展比较缓慢,各方面还比较欠缺.比如,资金流动性和稳定性不一,相关游戏研发,运营等优秀人才欠缺.而原因三受原因二的影响比较大,毕竟网络游戏是一件商品,没有市场没有利润就无法存活.
四是因为我国社会现在正处于经济转型阶段,对于网络游戏而言,在现有经济体系中,应该算是比较新颖的形式,因此它的发展还需要不断探索不断总结.也可以认为是"黎明前的黑暗".必须经过反复实践后,才能找到一条真正属于中国的网路游戏的道路,换言之就是才能研发成功一款真正意义上的大作.一款网络游戏的成功不仅要看研发,后期运营和盈利也是相当重要的.
说白了,就是现在的游戏厂商不愿意把钱花在研发大作上,或者说正在研发中,只是没有透露相关消息,所以我们不知道而已.还有就是国产网游和国际一流网游相比还是有差距的,我国玩家都比较挑食,不是好菜自然不会吃.
以上个人意见,勿喷.谢谢.
二是现在我国的玩家组成比较复杂.年龄,阶层,教育程度等人为因素跨度比较大,造成玩家相对比较分散,喜好不一.俗话叫市场比较畸形.因此游戏公司为了迎合市场,必须制作各种类型的游戏来赢得市场,获取利润.
三是因为我国网络游戏起步比较晚,发展比较缓慢,各方面还比较欠缺.比如,资金流动性和稳定性不一,相关游戏研发,运营等优秀人才欠缺.而原因三受原因二的影响比较大,毕竟网络游戏是一件商品,没有市场没有利润就无法存活.
四是因为我国社会现在正处于经济转型阶段,对于网络游戏而言,在现有经济体系中,应该算是比较新颖的形式,因此它的发展还需要不断探索不断总结.也可以认为是"黎明前的黑暗".必须经过反复实践后,才能找到一条真正属于中国的网路游戏的道路,换言之就是才能研发成功一款真正意义上的大作.一款网络游戏的成功不仅要看研发,后期运营和盈利也是相当重要的.
说白了,就是现在的游戏厂商不愿意把钱花在研发大作上,或者说正在研发中,只是没有透露相关消息,所以我们不知道而已.还有就是国产网游和国际一流网游相比还是有差距的,我国玩家都比较挑食,不是好菜自然不会吃.
以上个人意见,勿喷.谢谢.
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