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用3D MAX绘图,一般要通过以下几个基本步骤:
建模
建模是指建立物体的几何模型,也就是确定物体的形状。
调材质
调材质是指调整模型的材质特性,从而模仿现实中的陶瓷、金属、玻璃、毛皮等物体的光学特性。
布光
布光就是布置光源,从而模仿灯光、阳光、天光等光照效果。
渲染
渲染是指让计算机通过极为复杂的计算,得到逼真的最终图像。
具体实现这些步骤时,要根据实际情况,灵活地使用3D MAX的各种功能。比如经常使用的建模手段有:
积木式几何建模——常用来表现比较简单的建筑、家具等造型;
曲线建模——常用来表现餐具、洁具、灯具等线条比较流畅且规则的造型;
曲面建模等——常用来表现汽车、雕塑、动植物等不规则物体。
调材质、布光、渲染时,经常需要先确定使用哪个渲染器来渲染。除了可以使用3D MAX自带的渲染器外,还可以安装一些渲染插件,比如VRay就是个不错的渲染器。
2013-12-11
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一.3DS MAX安装及总界面 3DS MAX系统配置及安装 认识3DS MAX 认识总界面 提高兴趣篇 主菜单File的理解 Edit(编辑)菜单了解 Tools(工具)菜单了解和应用 主菜单 视窗控制器及动画记录器的了解 二.创建几何造型 创建基本实体造型 创建扩展图元 对象布尔运算 放样操作 复杂物体放样 创建NURBS曲面 三.物体的编辑 修改命令面板 空间扭曲工具 四.物体的选择和精确视图 选择集简介 精确绘图工具 五.灯光与相机 灯光的分类 相机分类及设定 六.材质和渲染 材质编辑器使用 设定基本材质 贴图制作 高级材质生成 渲染应用 七.环境设置 背景设定 容积光 容积雾 云雾效果 八.动画制作 动画基本概念介绍 层级 运动控制器的使用 轨迹视图 九.3DS MAX脚本语言和Plug in模块 十.技巧与实例 湖光山色 -------------------------------------------------------------------------------- 制作实例 卧室效果图:天花板和墙体 卧室效果图:门的制作 卧室效果图:地面和边角 卧室效果图:床的制作 卧室效果图:吸顶灯制作 卧室效果图:室内布局 卧室效果图:灯光设置 卧室效果图:材质设置 相关文章 虚拟创造现实3DS MAX 3DStudioMAX使用小经验 用3DS MAX制作波浪效果 用3DS MAX制作动态水波效果 用3DS MAX来制作海上日出的动画 利用Fit放样法制作显示器 巧用3DS MAX画建筑效果图 参考资料: http://www.chinavid.com/3DMAX.html
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2013-12-11
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3d渲染出avi,导入flash再生成swf文件,最后生成exe文件.如果要学3dmax,那路还长着 火星max教程,这是最最基础的教材,8DVD 24Ghttp://www.verycd.com/topics/74562/
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