dnf2014春节版本女武神刷图加点?
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>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 35 剩余 1QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv10强化 - HP恢复:Lv12强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1念气波:Lv1蹲伏:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv5鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1散打轻甲精通:Lv1霸体护甲:Lv20崩拳:Lv5强拳:Lv20铁山靠:Lv31碎骨:Lv31弱点感知:Lv19柔化肌肉:Lv5寸拳:Lv26升龙拳:Lv16闪电之舞:Lv23纷影连环踢:Lv21拳套掌握:Lv1武神步:Lv13武神强踢:Lv8破碎拳:Lv13升龙霸:Lv8神武之力:Lv4虎啸神拳:Lv6圣武连环破:Lv3极武霸皇拳:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 铁山靠:Lv1强化 - 寸拳:Lv5强化 - 闪电之舞:Lv5强化 - 升龙拳:Lv1强化 - 纷影连环踢:Lv5
闪电、柔化、寸拳、纷影、强拳、弱点、武神步、破碎拳、神武之力满应该是毫无悬念的下面说一些有争议的技能首先呢 我加点的思路是大技基本都满,升龙拳先加到10把TP学了多一下空中锤地连击碎骨这个版本满还是很必要的 满级百分之4000多伤害 最关键是碎骨是散打极强的控场技之一女武神本身手短需要不断接近抓取敌人 碎骨完全是为了提高技能命中而准备的神技 建议必满
铁山靠也是散打最好的小招之一 这个版本攻击力加强 而且距离怪越近伤害越猛 也是必满的
霸体护甲,这技能很走极端 要不1点要不加满 霸体对散打何其宝贵 作用不多说把!
柔滑肌肉,学满还是很必要的 这个版本柔化衔接技能伤害提升到百分之120 竞速神技必满不解释
二觉技能,被动和主动都满不解释吧? 虎啸神拳和圣武连环破之所以满是因为韩服已经把这些技能伤害加强了目前这俩技能伤害不高 但为了未来还是满了吧!
升龙霸,这也许是武神里争议最大的一个技能,可能很多人都选择放弃 玩过武神的都知道升龙霸的命中的确是头疼的问题 而且就算命中也看怪是否霸体以及大小 霸体或太小即使第一拳命中后面10下也基本衔接不上但我个人认为此技能还是很必要满的 首先 巨幅的伤害 NB版本升龙霸伤害提升了接近百分百而且变的更容易打到怪物 并不能说技能不容易命中有难度就舍弃 毕竟伤害很客观那么说来 寸拳有时候打急了或者节奏没把握好 也可能打空 难道要舍弃寸拳么建议武神们把升龙霸满了
我的建议就是 技能绝对够加 毕竟省了1600点的1觉 升龙拳只需要加到10 剩下6级快满级时候再加其余技能 随着等级满就行!
TP技能 闪电 寸拳 纷影满应该没啥大争议 升龙拳锤地内1下还是值得学的 剩下3点只能学铁山了 还有1点不知道咋分配 先放着吧!
QP技能 力量 物爆 体力 命中 属性强化优先满 加移动速度和回避率和HP恢复 就凑合吧可能有争议的就是独立·· 散打有几个技能是百分比+独立的但我个人理解 散打毕竟还是百分比为主 把面板提高比什么都好 独立QP消耗太大 没必要捡芝麻丢西瓜
现在韩服武神还是超1线职业 NB后第一职业 虽然大转移后 强拳 弱点和2觉被动有削弱 但随后 强拳和弱点又被加强了 希望极武圣们坚持玩下去 虽然不确定很久很久以后 当后面职业陆续2觉时候 武神会不会像4鬼剑一样.....在别的职业2觉后原地不动 逆水行舟不进则退的情况
顺便 我也祝福 以后武极2觉后会和武神一样 成为超1线
最后祝愿DNF玩家们玩的开心快乐 少一点喷子骗子 多一点团结娱乐 何乐而不为呢!
职业:格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 35 剩余 1QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv10强化 - HP恢复:Lv12强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1念气波:Lv1蹲伏:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv5鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1散打轻甲精通:Lv1霸体护甲:Lv20崩拳:Lv5强拳:Lv20铁山靠:Lv31碎骨:Lv31弱点感知:Lv19柔化肌肉:Lv5寸拳:Lv26升龙拳:Lv16闪电之舞:Lv23纷影连环踢:Lv21拳套掌握:Lv1武神步:Lv13武神强踢:Lv8破碎拳:Lv13升龙霸:Lv8神武之力:Lv4虎啸神拳:Lv6圣武连环破:Lv3极武霸皇拳:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 铁山靠:Lv1强化 - 寸拳:Lv5强化 - 闪电之舞:Lv5强化 - 升龙拳:Lv1强化 - 纷影连环踢:Lv5
闪电、柔化、寸拳、纷影、强拳、弱点、武神步、破碎拳、神武之力满应该是毫无悬念的下面说一些有争议的技能首先呢 我加点的思路是大技基本都满,升龙拳先加到10把TP学了多一下空中锤地连击碎骨这个版本满还是很必要的 满级百分之4000多伤害 最关键是碎骨是散打极强的控场技之一女武神本身手短需要不断接近抓取敌人 碎骨完全是为了提高技能命中而准备的神技 建议必满
铁山靠也是散打最好的小招之一 这个版本攻击力加强 而且距离怪越近伤害越猛 也是必满的
霸体护甲,这技能很走极端 要不1点要不加满 霸体对散打何其宝贵 作用不多说把!
柔滑肌肉,学满还是很必要的 这个版本柔化衔接技能伤害提升到百分之120 竞速神技必满不解释
二觉技能,被动和主动都满不解释吧? 虎啸神拳和圣武连环破之所以满是因为韩服已经把这些技能伤害加强了目前这俩技能伤害不高 但为了未来还是满了吧!
升龙霸,这也许是武神里争议最大的一个技能,可能很多人都选择放弃 玩过武神的都知道升龙霸的命中的确是头疼的问题 而且就算命中也看怪是否霸体以及大小 霸体或太小即使第一拳命中后面10下也基本衔接不上但我个人认为此技能还是很必要满的 首先 巨幅的伤害 NB版本升龙霸伤害提升了接近百分百而且变的更容易打到怪物 并不能说技能不容易命中有难度就舍弃 毕竟伤害很客观那么说来 寸拳有时候打急了或者节奏没把握好 也可能打空 难道要舍弃寸拳么建议武神们把升龙霸满了
我的建议就是 技能绝对够加 毕竟省了1600点的1觉 升龙拳只需要加到10 剩下6级快满级时候再加其余技能 随着等级满就行!
TP技能 闪电 寸拳 纷影满应该没啥大争议 升龙拳锤地内1下还是值得学的 剩下3点只能学铁山了 还有1点不知道咋分配 先放着吧!
QP技能 力量 物爆 体力 命中 属性强化优先满 加移动速度和回避率和HP恢复 就凑合吧可能有争议的就是独立·· 散打有几个技能是百分比+独立的但我个人理解 散打毕竟还是百分比为主 把面板提高比什么都好 独立QP消耗太大 没必要捡芝麻丢西瓜
现在韩服武神还是超1线职业 NB后第一职业 虽然大转移后 强拳 弱点和2觉被动有削弱 但随后 强拳和弱点又被加强了 希望极武圣们坚持玩下去 虽然不确定很久很久以后 当后面职业陆续2觉时候 武神会不会像4鬼剑一样.....在别的职业2觉后原地不动 逆水行舟不进则退的情况
顺便 我也祝福 以后武极2觉后会和武神一样 成为超1线
最后祝愿DNF玩家们玩的开心快乐 少一点喷子骗子 多一点团结娱乐 何乐而不为呢!
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Lv5寸拳:Lv26升龙拳,寸拳怎么才5级,我不怎么看好碎骨,所以放弃了,范围有点小。
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你可以根据自己的喜好加 这只是参考 重点还是看你自己加 全都是手打 望采纳
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DNF 第四季 第四章 给你个 85级武神 自己研究的刷图加点 适不适合你 我不敢说 仅供参考
1 无色技能 包括寸拳 升龙 升龙霸 破碎拳 极武霸王拳(二觉) 闪电之舞 纷影连环踢 都点满
这个版本这些技能伤害提升的非常非常高
圣武连环破和虎啸神拳我没点 主要是慢 打半天中间还不能停浪费时间 而且伤害一般
2 拳套精通(必点 减霸体护甲的CD 能实现全程霸体) 强拳 弱点感知 武神步 霸体护甲
神武之力 受身蹲伏 蹲伏点满
念气波 背摔 鹰踏 疾风追击 各点1点
3 剩下的随意点了 我自己是点满了下踢和碎骨还有钢筋铁骨 铁山没点主要是 铁山的伤害
没有碎骨高......而且也没有异常状态 TP也不够 铁山的伤害也上不来 另外这个版本武神
带拳套是可以全程霸体的 对铁山的需求也就不那么高了 当然也可以点一点用来做柔化起手
4 柔化...点2 自动回复次数- - 而且还有神武之力这个技能.....点多了用不了 2点加神武之力
一共5次中断 我觉得够用了
5 上勾拳 我点了2点....现在的怪都容易浮空了 勾一下挺有意思的
6 物理暴击 酌情点 够100就行了 点多了 没看出什么特别的
7 剩下的用到什么点什么好了 比如翔越 分身 抛沙什么的
8 TP的话 点满闪电之舞 纷影连环踢 寸拳 升龙拳 应该还剩3点 可以强化下踢或者蹲伏(点这个
点满蹲伏有0.6秒的无敌 在异界能躲些东西)
9 旋风腿可以点1或不点 不推荐点满 点满要点TP 转6下 每次850% 全中一共5100%
带拳套6.5秒的cd 不过这个版本 武神的无色太强大了 5100%根本就不高!!!!!
而且cd很长 武神的寸拳17000+% 带拳套才12.2秒cd 而且旋风腿要全中也需要转一段时间
怪霸体的话 伤害未必能打满
10 QP的话 命中 属强 力量 移动 点满 物理暴击酌情点100就不用点了 剩下的随意 自己点了体力
精神和属性抗性
11 这个版本武神不用考虑臂铠 除非臂铠高强的很高很高
12 武神刷图 基本就是无色技能循环用 最好有支援兵 而且技能可以聚怪
13 虽然这次改版武神提升很大 不过依然改变不了 武神对高强的依赖 而且由于全程霸体
骨戒...哼哼哼 骨戒的提升突飞猛进 当然了价格嘛 所以这依旧是一个烧钱的职业
大概就这些 希望能对你有所帮助
1 无色技能 包括寸拳 升龙 升龙霸 破碎拳 极武霸王拳(二觉) 闪电之舞 纷影连环踢 都点满
这个版本这些技能伤害提升的非常非常高
圣武连环破和虎啸神拳我没点 主要是慢 打半天中间还不能停浪费时间 而且伤害一般
2 拳套精通(必点 减霸体护甲的CD 能实现全程霸体) 强拳 弱点感知 武神步 霸体护甲
神武之力 受身蹲伏 蹲伏点满
念气波 背摔 鹰踏 疾风追击 各点1点
3 剩下的随意点了 我自己是点满了下踢和碎骨还有钢筋铁骨 铁山没点主要是 铁山的伤害
没有碎骨高......而且也没有异常状态 TP也不够 铁山的伤害也上不来 另外这个版本武神
带拳套是可以全程霸体的 对铁山的需求也就不那么高了 当然也可以点一点用来做柔化起手
4 柔化...点2 自动回复次数- - 而且还有神武之力这个技能.....点多了用不了 2点加神武之力
一共5次中断 我觉得够用了
5 上勾拳 我点了2点....现在的怪都容易浮空了 勾一下挺有意思的
6 物理暴击 酌情点 够100就行了 点多了 没看出什么特别的
7 剩下的用到什么点什么好了 比如翔越 分身 抛沙什么的
8 TP的话 点满闪电之舞 纷影连环踢 寸拳 升龙拳 应该还剩3点 可以强化下踢或者蹲伏(点这个
点满蹲伏有0.6秒的无敌 在异界能躲些东西)
9 旋风腿可以点1或不点 不推荐点满 点满要点TP 转6下 每次850% 全中一共5100%
带拳套6.5秒的cd 不过这个版本 武神的无色太强大了 5100%根本就不高!!!!!
而且cd很长 武神的寸拳17000+% 带拳套才12.2秒cd 而且旋风腿要全中也需要转一段时间
怪霸体的话 伤害未必能打满
10 QP的话 命中 属强 力量 移动 点满 物理暴击酌情点100就不用点了 剩下的随意 自己点了体力
精神和属性抗性
11 这个版本武神不用考虑臂铠 除非臂铠高强的很高很高
12 武神刷图 基本就是无色技能循环用 最好有支援兵 而且技能可以聚怪
13 虽然这次改版武神提升很大 不过依然改变不了 武神对高强的依赖 而且由于全程霸体
骨戒...哼哼哼 骨戒的提升突飞猛进 当然了价格嘛 所以这依旧是一个烧钱的职业
大概就这些 希望能对你有所帮助
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2014-02-10
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