c语言中数组的大小可以改变吗
#include<stdio.h>intmain(){voidcopy_string(charfrom[],charto[]);chara[]="Ilovejuanjua...
#include<stdio.h>
int main()
{
void copy_string(char from[],char to[]);
char a[]="I love juanjuan.";
char b[]="I love xiaomaochong.";
printf("string a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
printf("copy string a to string b:\n");
printf("%d\n",sizeof(a));
copy_string(b,a);
printf("\nstring a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
printf("%d\n",sizeof(a));
return 0;
}
void copy_string(char from[],char to[])
{
int i=0;
while(from[i]!='\0')
{to[i]=from[i];i++;}
to[i]='\0';
}
很明显,a的数组长度一开始就确定了,那么它为什么能容下整一个b数组呢?求大神 展开
int main()
{
void copy_string(char from[],char to[]);
char a[]="I love juanjuan.";
char b[]="I love xiaomaochong.";
printf("string a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
printf("copy string a to string b:\n");
printf("%d\n",sizeof(a));
copy_string(b,a);
printf("\nstring a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
printf("%d\n",sizeof(a));
return 0;
}
void copy_string(char from[],char to[])
{
int i=0;
while(from[i]!='\0')
{to[i]=from[i];i++;}
to[i]='\0';
}
很明显,a的数组长度一开始就确定了,那么它为什么能容下整一个b数组呢?求大神 展开
6个回答
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数组大小一旦确定就不能改变。
数组长度必须在编译时确定,可以使用malloc函数在程序运行时动态分配所需“数组”长度。定义数组需要指定数组的长度,然后系统会根据这个长度分配固定的内存大小。
当出现intarray[10];这种情况的时候,是不可以变的,这时候变量的存储空间在栈区。当intn;cin>>n;intarray=newint[n];的时候,数组可以根据n输入的大小去分配内存,这时候数组存在堆区。
扩展资料
长度为0的数组在标准C和C++中是不允许的,如果使用长度为0的数组,编译时会产生错误,提示数组长度不能为0。但在GNUC中,这种用法却是合法的。
它的最典型的用法就是位于数组中的最后一项,这样做主要是为了方便内存缓冲区的管理。如果长度为0的数组换为指针,那么在分配内存时,需采用两步:
1、需为结构体分配一块内存空间;
2、再为结构体中的成员变量分配内存空间。这样两次分配的内存是不连续的,需要分别对其进行管理。当使用长度为0的数组时,则是采用一次分配的原则,一次性将所需的内存全部分配给它。相反,释放时也是一样的。
参考资料来源:百度百科—c语言
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C语言中的数组,按照理解分为两种:
1 狭义的数组,指的是以
TYPE name[M]...;
形式定义的数组,也称为静态数组。静态数组在定义的时候就确定了数组的大小,无法在运行中对其做改变。
2 广义的数组,除静态数组外,还包括动态数组。
动态数组的本质为指针,如
TYPE *name;
对指针上可以用malloc等函数,分配内存空间,实现与静态数组类似的操作。对于动态数组,可以使用realloc函数,
void * realloc(int size, void *p);
重新分配参数p上的内存大小为参数size。
新返回的的地址值,可能与参数p的原始地址值不同。
该函数可以使p上可使用的内存大小调整到size字节,从而实现动态数组大小的调整。
1 狭义的数组,指的是以
TYPE name[M]...;
形式定义的数组,也称为静态数组。静态数组在定义的时候就确定了数组的大小,无法在运行中对其做改变。
2 广义的数组,除静态数组外,还包括动态数组。
动态数组的本质为指针,如
TYPE *name;
对指针上可以用malloc等函数,分配内存空间,实现与静态数组类似的操作。对于动态数组,可以使用realloc函数,
void * realloc(int size, void *p);
重新分配参数p上的内存大小为参数size。
新返回的的地址值,可能与参数p的原始地址值不同。
该函数可以使p上可使用的内存大小调整到size字节,从而实现动态数组大小的调整。
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前面的这么说真是太不负责任了
虽然c语言对语法要求相对宽松
但是程序员要由此承担带来的风险
比如数组越界 可能不报错
但是一运行起来 因为越界的地址未知,可能是操作系统占用 要么程序崩溃 要么系统崩溃
数组大小一旦确定就不能改变
所以你调用copy_string 是不行的
可以用动态分配 内存重新开辟一段char类型的数据地址
p =(char *)malloc(N); N是要分配的大小 p是char类型的指针
虽然c语言对语法要求相对宽松
但是程序员要由此承担带来的风险
比如数组越界 可能不报错
但是一运行起来 因为越界的地址未知,可能是操作系统占用 要么程序崩溃 要么系统崩溃
数组大小一旦确定就不能改变
所以你调用copy_string 是不行的
可以用动态分配 内存重新开辟一段char类型的数据地址
p =(char *)malloc(N); N是要分配的大小 p是char类型的指针
追问
好复杂 也就是说越界没问题 不过可能会影响其他
追答
你被前面那个人的回答 给影响了
一定要重视这种问题
虽然编译器不报错
但是作为一个程序员一定要避免这种问题
数组越界可以说是BUG
如果你用微软 VS 编译器 数组越界 程序会崩溃或者中止
本回答被提问者和网友采纳
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可以啊 但有一定的限制
数组定义在栈内 而且需要连续的内存
数组定义在栈内 而且需要连续的内存
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不可以,数组一旦申请大小就恒定了。
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