扫雷的游戏规则?
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扫雷的玩法:在一个9×9(初级)、16×16(中级)、16×30(高级)或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个),再由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
操作方法
左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”。
操作方法
左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”。
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扫雷的游戏规则:1.扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。2.游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷;如果点开的格子为空白格,即其周围有0颗雷,则其周围格子自动打开;
3.1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
4.左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
5.每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
6.通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
7.如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
8.要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
9.游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
10.数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了
11.通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
12? 如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。 您可以使用此数字来帮助推断某个方块是否可以安全挖开。
13? 要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。这样将向该方块添加一个标记。如果您不确信,请再次右键单击,这样会向该方块添加一个问号。
14.如果一个已打开格子周围所有的雷已经正确标出,则可以在此格上同时点击鼠标左右键以打开其周围剩余的无雷格。
15.如果其周围还有空白格,则会引发连锁反应;在你认为有雷的格子上,点击右键即可标记雷;
3.1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
4.左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
5.每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
6.通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
7.如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
8.要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
9.游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
10.数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了
11.通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
12? 如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。 您可以使用此数字来帮助推断某个方块是否可以安全挖开。
13? 要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。这样将向该方块添加一个标记。如果您不确信,请再次右键单击,这样会向该方块添加一个问号。
14.如果一个已打开格子周围所有的雷已经正确标出,则可以在此格上同时点击鼠标左右键以打开其周围剩余的无雷格。
15.如果其周围还有空白格,则会引发连锁反应;在你认为有雷的格子上,点击右键即可标记雷;
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每一个格子的数字都决定着四周的地雷个数。四周一个有8个资格,比如数字是6,那就说明周围8个格子里边有6个是地雷。以此类推。
比如点开一个格子后数字是3的时候,周围就是有3个地雷,当你把这3个地雷都标记出来之后,剩下的其他5个格子就可以放心大胆的去点开,绝对不会有雷。
扫雷就是这种逻辑的叠加,格子数越多难度越高,越难推理。
这是一个很益智的游戏,正向推理,逆向推理,很考验你的和耐心。
比如点开一个格子后数字是3的时候,周围就是有3个地雷,当你把这3个地雷都标记出来之后,剩下的其他5个格子就可以放心大胆的去点开,绝对不会有雷。
扫雷就是这种逻辑的叠加,格子数越多难度越高,越难推理。
这是一个很益智的游戏,正向推理,逆向推理,很考验你的和耐心。
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你点到一个数字,如果是5,那就说明它周围的8个格里有5个雷,
以此推论;
如果你确定一个格是雷,就对他点右键;若果不是雷,就点左键排除。
都是自己亲手打的,希望能够帮到你O(∩_∩)O!
以此推论;
如果你确定一个格是雷,就对他点右键;若果不是雷,就点左键排除。
都是自己亲手打的,希望能够帮到你O(∩_∩)O!
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2012-01-17
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任意多的点击屏幕中灰色的一块,越多越好,得分越多。小心不要点击地雷哦!!!
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