定心术套装3件和5件套 有什么区别
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2013-12-13
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像定心跟变身。极度疯狂。魔王回首。逆鳞。金刚护法。盘丝阵。都是100%发动的。其他的几乎都是需要一定的几率才会发动的。
定心术是套装效果。3件就能用。
3件定心套提灵=(等级-10)*1.5
5件定心套提灵=(等级+10)*1.5
也就是定心提高灵力的数值是等级越高越好
那么计算下来 155J 3件定心套=提高217.5灵 5件定心套=提高247.5灵
129J 3件定心套=提高178.5灵 5件定心套=提高208.5灵
89J 3件定心套=提高118.5灵 5件定心套=提高148.5灵
69J 3件定心套=提高88.5灵 5件定心套=提高118.5灵
3件套可以持续4回合 5件套可以持续15回合
说白了就是提高灵力的。LG跟MW专用
所有附带状态的都是进入战斗第一回合就直接附带,比如变身和定心(定心增加的灵和等级有关)。
所有附带变身术的,其附加的属性效果只要穿上就附带,不管什么时候,但是其变身术的效果是一定概率(比如:变身术之牛妖,3件套:增加耐力=等级/6+5,进入战斗10%概率变成牛妖,5件套:增加耐力=等级/6+10,进入战斗30%变牛妖,增加的耐力是一直都加,而变身卡效果是概率附带)
所有追加法术都是概率发动(比如龙卷雨击套,3件发动概率为10%,5件概率为30%)
所有变化咒需要在战斗中使用,成功率100%,但是效果极其垃圾,强烈不建议用。
定心术是套装效果。3件就能用。
3件定心套提灵=(等级-10)*1.5
5件定心套提灵=(等级+10)*1.5
也就是定心提高灵力的数值是等级越高越好
那么计算下来 155J 3件定心套=提高217.5灵 5件定心套=提高247.5灵
129J 3件定心套=提高178.5灵 5件定心套=提高208.5灵
89J 3件定心套=提高118.5灵 5件定心套=提高148.5灵
69J 3件定心套=提高88.5灵 5件定心套=提高118.5灵
3件套可以持续4回合 5件套可以持续15回合
说白了就是提高灵力的。LG跟MW专用
所有附带状态的都是进入战斗第一回合就直接附带,比如变身和定心(定心增加的灵和等级有关)。
所有附带变身术的,其附加的属性效果只要穿上就附带,不管什么时候,但是其变身术的效果是一定概率(比如:变身术之牛妖,3件套:增加耐力=等级/6+5,进入战斗10%概率变成牛妖,5件套:增加耐力=等级/6+10,进入战斗30%变牛妖,增加的耐力是一直都加,而变身卡效果是概率附带)
所有追加法术都是概率发动(比如龙卷雨击套,3件发动概率为10%,5件概率为30%)
所有变化咒需要在战斗中使用,成功率100%,但是效果极其垃圾,强烈不建议用。
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