幽鬼为什么是dota三大后期之首?
幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。
三技能“折射”:两个效果,自身减伤+对敌反弹伤害,后期本身靠装备就比较肉的幽鬼因为折射的存在而更肉,敌人打掉站着不动的3000血幽鬼,打完发现自己也残了。被动技能,肉起来就有输出,不像平A流的carry(PA、剑圣、巨魔等),太依靠输出环境,后期5sBKB很可能被有保命装的敌方辅助放风筝,这是幽鬼强的一个原因。
大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。
与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。
幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。
2013-12-15
一,加快FARM速度。
二,幽鬼的幻像周围也有HY效果(不叠加),这样在团战时放大可以增加大招的输出,还可以放对面的跳刀英雄。
三,幽鬼的12技能和大招给了他超强的追杀能力,HY在你追杀过程中一直在输出,加强了你追杀的能力。
原来的幽鬼经常是裸出HY,30分钟内出来当然好,但这样风险很大。路人局情况多变,如果不顺40分钟都可能做不出HY,幽鬼的作用真的很有限。
所以现在幽鬼主流打法是2-3系带,假腿,散失之刃。配合1、2、4技能全屏传送杀人。平常就找个空线打钱,友军展开GANK时传过去支援,收人头。幽鬼之刃长达7秒的减速再加上散失之刃IMBA的减速效果让追杀变得很简单。
散失之后顺的话直接出HY,争取在用完散失前做出HY,之后分身、心、蝴蝶。如果逆风,可以先买活力之球,鬼祭。等散失差不多用完了合分身斧。
几点技巧:用幽鬼之刃可以同时伤到两个野点的怪,提高效率。还可以用它来向树林里放,用来逃跑。团战时大招紧接着团控(潮汐,牛,大树,仙女龙的大)之后放,威力最大。被抓时可试着用大逃跑,传到一个很远的对方只有一个人的位置,然后跑,对方很难反应过来。散失还可以净化掉地狱火和全能的魔免。
2013-12-15
2013-12-15