DNF遗迹远古粉首饰具体属性
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悸动者之魂
类别::戒指 需要等级 50 装备品级:神器
(70级版本) 魔法防御力2022 力量+38 智力+38 抗魔值+6 效果 攻击中有2%的概率使敌人 进入眩晕状态2秒并且 附加3700点伤害 出处是远古地图-王之遗迹的领主 锤王菠萝丁掉落 与漩涡 冰冻 燃烧属性相当并没有炒作中的那种价格
闪耀者之魂
使用等级:50级。 智力28 精神64(满) 魔法防御力 5045左右 效果:被攻击时,有50%的几率出现闪电(在决斗场中无效) 点评:被攻击时50%出现闪电,高几率感电,70版本内置CD已经取消 这玩意成了很好的断招法宝 (无法断招真正霸体状态下的敌人) 例如补给被狗弄睡着了 然后它扑过过扫地攻击 这时候闪电一劈 它的攻击就断了 闪电伤害8000左右 高感电几率 一下伤害大概260+ 70版本血多了 被多打几下也无所谓 不过这玩意被多段攻击时触发几率很低 (例如多尼尔的机枪扫射) , 劈放大的火骑士会被反弹 。BOSS起身的冲击波可以触发 但是BOSS起身是无敌的 劈不到 然后来看下伤害,闪耀的伤害既不是物理、也不是魔法伤害,用遗迹的守护骑士就能证明…… 所以它的闪电就是个定额伤害,而且不管对方是谁,在塔里还是塔外,伤害的数字都是差不多的。而且还无视防御,GT9600在防御模式照样被闪耀P掉6000点血。所以经过猜测闪耀的伤害应该是在[5000,6500]这个区间里的定额伤害,暴击时候可以达到8000以上…… 之后是别的一些推测,有人测试过燃烧的伤害受敌人火抗,火属性强化影响,同为遗迹产物的闪耀很可能也是如此,至于感电等级,根据悸动者来看,应该是55级的。因为悸动者上写的石化等级是55级,所以推测闪耀的感电等级是55级。 最后总体评价下,因为伤害定额,所以在塔里这伤害微不足道,肯定不能和守护比,但出了塔,守护也只有组队防科技这一个地方能胜过闪耀了。闪耀从反伤的数字和附带的感电效果来看,都十分好用。当然你会说到了70级版本,怪的伤害高了,守护反的就多了,但真的到了那时候,你还会去用低级粉么-。-
守护者之魂:
品级:50级稀有粉装 属性:Lv50以上可以使用 项链 HP为10%以上时,被攻击后有100%的几率向敌人返还1000%的伤害(PK场无效) 所谓伤敌一千,自损八百,有的时候这种情况并不是坏事,尤其当自损八百便能伤敌八千时就更显得值得了。尤其当面对塔中的APC的时候,这个项链更是成了APC们的噩梦,当你带着这个项链,闲庭信步般的“走”出死亡之塔时你便明白了它的价值所在。 1、此项链刷图的作用一般,所以不推荐用它刷图(HP总共才几千,最多反伤也就几万而已) (开放了70以后此项链效果更显著了,玩家HP值调的很高,高级玩家血量都在2W以上,反弹一次伤害还是很可观的) 2、此项链刷塔效果极其显著,拥有了它,刷塔就如同逛街一般(尤其是34层之后) 3、此项链无法反弹由处于无敌状态的技能造成的伤害(比如:神枪手的BBQ、踏射) 4、此项链的反弹伤害据测试属于魔法伤害,和一般攻击一样会受到各种加成和减免(比如:反弹的伤害会爆击、会miss) 5、此项链还有个作用,当你刷老鼠或者更高级副本时,只要你被抱住或者抓住,马上会给怪反弹,所以不会被抓。 6、经过许多天测试,已经确定反弹伤害属于魔法破招,加成大概25%左右,也就是说能够真正达到自损800,伤敌10000的效果。(实际远远不止如此,刷塔表示反弹伤害大概为1750%左右)组队刷塔时,塔里的怪和APC的血量都会升高,守护者之魂的反弹效果将会相对变弱(原本反弹一次就可以杀死的APC,变成反弹两次、三次才能杀死)
类别::戒指 需要等级 50 装备品级:神器
(70级版本) 魔法防御力2022 力量+38 智力+38 抗魔值+6 效果 攻击中有2%的概率使敌人 进入眩晕状态2秒并且 附加3700点伤害 出处是远古地图-王之遗迹的领主 锤王菠萝丁掉落 与漩涡 冰冻 燃烧属性相当并没有炒作中的那种价格
闪耀者之魂
使用等级:50级。 智力28 精神64(满) 魔法防御力 5045左右 效果:被攻击时,有50%的几率出现闪电(在决斗场中无效) 点评:被攻击时50%出现闪电,高几率感电,70版本内置CD已经取消 这玩意成了很好的断招法宝 (无法断招真正霸体状态下的敌人) 例如补给被狗弄睡着了 然后它扑过过扫地攻击 这时候闪电一劈 它的攻击就断了 闪电伤害8000左右 高感电几率 一下伤害大概260+ 70版本血多了 被多打几下也无所谓 不过这玩意被多段攻击时触发几率很低 (例如多尼尔的机枪扫射) , 劈放大的火骑士会被反弹 。BOSS起身的冲击波可以触发 但是BOSS起身是无敌的 劈不到 然后来看下伤害,闪耀的伤害既不是物理、也不是魔法伤害,用遗迹的守护骑士就能证明…… 所以它的闪电就是个定额伤害,而且不管对方是谁,在塔里还是塔外,伤害的数字都是差不多的。而且还无视防御,GT9600在防御模式照样被闪耀P掉6000点血。所以经过猜测闪耀的伤害应该是在[5000,6500]这个区间里的定额伤害,暴击时候可以达到8000以上…… 之后是别的一些推测,有人测试过燃烧的伤害受敌人火抗,火属性强化影响,同为遗迹产物的闪耀很可能也是如此,至于感电等级,根据悸动者来看,应该是55级的。因为悸动者上写的石化等级是55级,所以推测闪耀的感电等级是55级。 最后总体评价下,因为伤害定额,所以在塔里这伤害微不足道,肯定不能和守护比,但出了塔,守护也只有组队防科技这一个地方能胜过闪耀了。闪耀从反伤的数字和附带的感电效果来看,都十分好用。当然你会说到了70级版本,怪的伤害高了,守护反的就多了,但真的到了那时候,你还会去用低级粉么-。-
守护者之魂:
品级:50级稀有粉装 属性:Lv50以上可以使用 项链 HP为10%以上时,被攻击后有100%的几率向敌人返还1000%的伤害(PK场无效) 所谓伤敌一千,自损八百,有的时候这种情况并不是坏事,尤其当自损八百便能伤敌八千时就更显得值得了。尤其当面对塔中的APC的时候,这个项链更是成了APC们的噩梦,当你带着这个项链,闲庭信步般的“走”出死亡之塔时你便明白了它的价值所在。 1、此项链刷图的作用一般,所以不推荐用它刷图(HP总共才几千,最多反伤也就几万而已) (开放了70以后此项链效果更显著了,玩家HP值调的很高,高级玩家血量都在2W以上,反弹一次伤害还是很可观的) 2、此项链刷塔效果极其显著,拥有了它,刷塔就如同逛街一般(尤其是34层之后) 3、此项链无法反弹由处于无敌状态的技能造成的伤害(比如:神枪手的BBQ、踏射) 4、此项链的反弹伤害据测试属于魔法伤害,和一般攻击一样会受到各种加成和减免(比如:反弹的伤害会爆击、会miss) 5、此项链还有个作用,当你刷老鼠或者更高级副本时,只要你被抱住或者抓住,马上会给怪反弹,所以不会被抓。 6、经过许多天测试,已经确定反弹伤害属于魔法破招,加成大概25%左右,也就是说能够真正达到自损800,伤敌10000的效果。(实际远远不止如此,刷塔表示反弹伤害大概为1750%左右)组队刷塔时,塔里的怪和APC的血量都会升高,守护者之魂的反弹效果将会相对变弱(原本反弹一次就可以杀死的APC,变成反弹两次、三次才能杀死)
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