4个回答
2013-12-28
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家里造两棵战争古树,一棵放在门口,RUSH时看情况站起离对方近的树做肉盾,另外就是先造第3个井,再升2本。这是我吃了好几次亏后想出的对策,用下来还行,就是科技发展稍慢,但人族要RUSH的话科技也会变慢一些,且一旦失败对方损失很大,你立即召熊猫做2英雄乘胜追击很有希望推掉他。在王八石这张地图上,你对各族都可以这样多造棵树,虽然比较保守,但能防各族的快操。 1 开局要注意,开局的时候,BA-BM-BR,BR要尽量早放,就放路口。这样一开始,金矿里会只有3个小精灵,没关系,总比战争古树晚了,被剁掉,然后被民兵给RUSH死要好吧。不建议用中立开局,这样很可能因为建造中的祭坛被民兵敲掉,导致出不了英雄的窘境。
2 你的2本可以晚一点升级,先放下第二个战争古树,也放在路口边上。科技稍微慢一点,没关系,如果没放这第二个战争古树,那么被无限民兵RUSH,你可能永远也升级不到2本了
3 有了这些,就好办了!有了两个战争古树,对方一般就不会来敲民兵了,除非想拿民兵给你送经验。注意井最好放在离对方远的那一侧。AC要出到6个或者更多。
4 这样你应该就能顺利过渡到2本了。两个战争古树,也可以有效的防止对方中期进行一波。对方不来一波,你出鹿熊应该就比较爽了吧 1 开局要注意,开局的时候,BA-BM-BR,BR要尽量早放,就放路口。这样一开始,金矿里会只有3个小精灵,没关系,总比战争古树晚了,被剁掉,然后被民兵给RUSH死要好吧。不建议用中立开局,这样很可能因为建造中的祭坛被民兵敲掉,导致出不了英雄的窘境。
2 你的2本可以晚一点升级,先放下第二个战争古树,也放在路口边上。科技稍微慢一点,没关系,如果没放这第二个战争古树,那么被无限民兵RUSH,你可能永远也升级不到2本了
3 有了这些,就好办了!有了两个战争古树,对方一般就不会来敲民兵了,除非想拿民兵给你送经验。注意井最好放在离对方远的那一侧。AC要出到6个或者更多。
4 这样你应该就能顺利过渡到2本了。两个战争古树,也可以有效的防止对方中期进行一波。对方不来一波,你出鹿熊应该就比较爽了吧
看高手replays 自己去打比赛 总结经验!!!及早补充第二个月亮井,补充战争古树。
然后就是极限操作,对手再不失误就gg
TR近战是NE和HUM打有个BUG上来 2个兵加3农民加大法去造塔基本上暗夜没招呀 那时暗夜定夺就2弓箭手一英雄 天都没黑呢 及其郁闷!MOON有场就这么输的没悬念.
2 你的2本可以晚一点升级,先放下第二个战争古树,也放在路口边上。科技稍微慢一点,没关系,如果没放这第二个战争古树,那么被无限民兵RUSH,你可能永远也升级不到2本了
3 有了这些,就好办了!有了两个战争古树,对方一般就不会来敲民兵了,除非想拿民兵给你送经验。注意井最好放在离对方远的那一侧。AC要出到6个或者更多。
4 这样你应该就能顺利过渡到2本了。两个战争古树,也可以有效的防止对方中期进行一波。对方不来一波,你出鹿熊应该就比较爽了吧 1 开局要注意,开局的时候,BA-BM-BR,BR要尽量早放,就放路口。这样一开始,金矿里会只有3个小精灵,没关系,总比战争古树晚了,被剁掉,然后被民兵给RUSH死要好吧。不建议用中立开局,这样很可能因为建造中的祭坛被民兵敲掉,导致出不了英雄的窘境。
2 你的2本可以晚一点升级,先放下第二个战争古树,也放在路口边上。科技稍微慢一点,没关系,如果没放这第二个战争古树,那么被无限民兵RUSH,你可能永远也升级不到2本了
3 有了这些,就好办了!有了两个战争古树,对方一般就不会来敲民兵了,除非想拿民兵给你送经验。注意井最好放在离对方远的那一侧。AC要出到6个或者更多。
4 这样你应该就能顺利过渡到2本了。两个战争古树,也可以有效的防止对方中期进行一波。对方不来一波,你出鹿熊应该就比较爽了吧
看高手replays 自己去打比赛 总结经验!!!及早补充第二个月亮井,补充战争古树。
然后就是极限操作,对手再不失误就gg
TR近战是NE和HUM打有个BUG上来 2个兵加3农民加大法去造塔基本上暗夜没招呀 那时暗夜定夺就2弓箭手一英雄 天都没黑呢 及其郁闷!MOON有场就这么输的没悬念.
2013-12-28
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月亮井和战争古树靠树摆 靠基地里面一点 祭坛摆在生命之树靠里 基本上他拆了你的一个建筑 祭坛就差不多了 如果压力小就出DH 压力大的话买中立的BL或者熊猫 他敲民兵经济超差 你就抗住 多造小精灵 然后造猎手大厅 出女猎手 推过去你就赢了
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2013-12-28
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以前我看过infi打TR的经典视频,大法师佯装打2233把恶魔猎手骗过来的同时家里1队多老农摇铃直接打近点NE老家,他的民兵把NE老家围住打,连小精灵修理的位置都没有。结果这场比赛就在这么短短几分钟内结束了。我看过前面几个人的答案,我首先认为,人族一旦发现NE是近点,如果他选择了民兵RUSH是不会给你出女猎机会的,因为你的女猎没有出来,他的民兵已经可以压死你了(当然他是弱智除外)下面说下,只要人族准备敲老农,关键不是在于他英雄有多少作为,而是他的老农都在你家做了什么。你所做的,我认为应该在最大限度限制杀老农的同时,控制自己的单位不能给对手英雄太多的经验,致使对手的英雄都没有打怪就在你家取得一个比较高的级数。BP的协防是必须的,如果可以的话,考虑退点DH出熊猫我觉得比较好。老农不劲几下火,即使它只是一个一级酒火。因为熊猫是酒馆英雄召唤就可以了所以也比较方便。DH固然是首发最好的选择,但一NE不是离不开DH首发,二是限制了人家英雄,但是老农如果立起了塔,没有弩车你是防不下来的。如果是这种情况,即使防御住了对手一轮RUSH,对手还有变数的机会。所以杀掉他的老农,不仅是升级的最快方法,而且又破了他的战术,中途死一俩个AC不亏,只要对手英雄不要到3就可以了。再有是这样的话,即使不能逼对手GG你之后的变数也可以有很多种还有也可以选择出兽王,理由我就不说了。因为Moon以前这样防下来过(是一个挑战赛上被人族RUSH地图是EI,结果moon首发兽王不仅防住了人族的战术而且取得了最终的胜利)这种方法属于比较需要操作的,不推荐给所有人使,因为不是每个人都可以达到moon的高度。本质的目的我绝对认为第一目标放在老农上,1级英雄复活时间短,花钱少,花功夫杀他不值得,只要别让他的英雄尽情地在你家里放肆就可以了。而且一般情况下,大家比较注意保护英雄,杀起来费时费力,杀了倒好,万一没杀了,家里的塔也造起来或者民兵直接敲你建筑就不好了。我玩人族的,我以前打小图,一般就是Rush多一点....死老农的感觉真的是很不爽,而且这种战术一般是赌注一样的,如果失败全盘都输掉了。所以死了老农必须还得拉,对经济影响太大了,根本谈不上后期。你杀我太多老农,我英雄假设又被限制的没有太高的级别没什么作为,除了GG我不知道还能怎么打?所以在首先照顾的老农的升天同时,不要让人家英雄吃你太多豆腐就可以了。什么屁建筑学都是没用的,记住侦查是一场比赛胜利的关键之关键,有了侦查你就有了应变的办法和时间,如果侦查的不到位,操作再好也没用。声明一下,我比较喜欢意识流
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2013-12-28
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暴女猎
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