WWE2012怎么创建人物?
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进入游戏,选择第四个CREATE A SUPERSTAR,出现两个选择:CREATE A SUPERSTAR和EDIT A SUPERSTAR,第一个是创建游戏人物,第二个是对已经创建的游戏人物进行修改。
进入第一个选择,按方向键左右切换创建版块,上下键选择,S进入,A是后退(注意,有些选项进入创建修改后,是按A退出这个并带着保存)
第一个版块是选手的名字、称号,大体的创建。第一个版块又有九个选项:
角色名称(报幕和选择人物时的名字)
简称(比赛结束后的名称)
称号(在选手入场时,在选手上方出现的称号,像野兽巴蒂斯塔的野兽称号)进入后出现两个选项,第一个是在已有的称号里面选择一个,第二个是自己写)
性别(male为男性female为女性???是保密)
图像(在选择人物时,用来代表选手的头像)
朋友和敌人(比赛设置时,允许除已出场的人物外的其他人物在比赛中途中冲进赛场来帮你或殴打你。这就看你的此项设置,选择代表人物的人物头像,把光标移到人物头像下面的英文字体,选择Ally就是朋友,选择Enemy就是敌人,选择Random则是随机不定)
选手真实姓名
支持牌(比赛时,有部分支持的你的观众就会举你在这个选项里面选择的支持牌)
声音(比赛时,被打或发狠时发出的声音,men是男的,women是女的,其他的为除这两个之外的声音)
注:Model为样式,Texture为结构,Scale为比例,比例中的X、Y、Z是用来更改比例的,如长宽粗等等。
第二大版块是选手的出场现象,又分为二大选项,第二大选项是创建女性角色的,第一的可以直接用,要用第二的时候,它会问你一个问题,选择YES,你要的人物形象就会变成女的。进去第一或第二大选项后又有两个选择:第一个是主要的出场形象,只用服饰的装扮;第二个是额外的出场形象,可以用道具装扮。
主要出场形象选项:
人物形象大体选择(有一些常用或比较突出的形象供给大家选择)
肤色(看颜色分为白、黑、黄三种肤色)
头部装扮(按顺序分为:头发、面貌和面具三种装扮分类,具体请看上方的注)
身体上的装扮(又分为衣服、裤子、脖子、右三角肌、左三角肌,前两样任意更改,后面的只能改比例)
右臂装扮(又分为肱二头肌、前臂、拳三个选项)
左臂装扮(又分为肱二头肌、前臂、拳三个选项)
右腿装扮(又分为大腿、小腿、鞋三个选项)
左腿装扮(又分为大腿、小腿、鞋三个选项)
额外出场形象选项:
头部装扮(如帽子、皇冠等等物品)
脸部装扮(如眼镜、面具等等物品)
颈部装扮(项链类型)
肩部装扮(如披在肩上的金腰带等等物品)
腰部装扮(如戴在腰上的金腰带等等物品)
出场时手里拿着进场的物体(有帽子、金腰带等等物品)
第三大版块:
战斗力指数(方向键——左增右减)
主动/攻击指数方面 被动/防御/反击指数方面
拳脚攻击 拳脚防御/反击
锁技 锁技躲避
摔技 摔技躲避
未知 未知
未知 未知
恢复力量 恢复体力
跳跃距离 运动速度
人物身高改变
人物体重改变
第四大版块:入场方面
人物风格
灯光(由于不是很主要,我就不多说了)
雾气
闪光灯
特别入场(像巴蒂斯塔、卡恩等等的入场方式)
入场音乐
选手摔跤片段
报幕对战时的播放的图片
第五大版块:人物招式选择
主要类型招式(选择了一种它就会帮你给出大致的招式)
自己选择招式(这里我就不多讲了,很简单,它会自己用图像说明的,自己弄更多乐趣)
进入第一个选择,按方向键左右切换创建版块,上下键选择,S进入,A是后退(注意,有些选项进入创建修改后,是按A退出这个并带着保存)
第一个版块是选手的名字、称号,大体的创建。第一个版块又有九个选项:
角色名称(报幕和选择人物时的名字)
简称(比赛结束后的名称)
称号(在选手入场时,在选手上方出现的称号,像野兽巴蒂斯塔的野兽称号)进入后出现两个选项,第一个是在已有的称号里面选择一个,第二个是自己写)
性别(male为男性female为女性???是保密)
图像(在选择人物时,用来代表选手的头像)
朋友和敌人(比赛设置时,允许除已出场的人物外的其他人物在比赛中途中冲进赛场来帮你或殴打你。这就看你的此项设置,选择代表人物的人物头像,把光标移到人物头像下面的英文字体,选择Ally就是朋友,选择Enemy就是敌人,选择Random则是随机不定)
选手真实姓名
支持牌(比赛时,有部分支持的你的观众就会举你在这个选项里面选择的支持牌)
声音(比赛时,被打或发狠时发出的声音,men是男的,women是女的,其他的为除这两个之外的声音)
注:Model为样式,Texture为结构,Scale为比例,比例中的X、Y、Z是用来更改比例的,如长宽粗等等。
第二大版块是选手的出场现象,又分为二大选项,第二大选项是创建女性角色的,第一的可以直接用,要用第二的时候,它会问你一个问题,选择YES,你要的人物形象就会变成女的。进去第一或第二大选项后又有两个选择:第一个是主要的出场形象,只用服饰的装扮;第二个是额外的出场形象,可以用道具装扮。
主要出场形象选项:
人物形象大体选择(有一些常用或比较突出的形象供给大家选择)
肤色(看颜色分为白、黑、黄三种肤色)
头部装扮(按顺序分为:头发、面貌和面具三种装扮分类,具体请看上方的注)
身体上的装扮(又分为衣服、裤子、脖子、右三角肌、左三角肌,前两样任意更改,后面的只能改比例)
右臂装扮(又分为肱二头肌、前臂、拳三个选项)
左臂装扮(又分为肱二头肌、前臂、拳三个选项)
右腿装扮(又分为大腿、小腿、鞋三个选项)
左腿装扮(又分为大腿、小腿、鞋三个选项)
额外出场形象选项:
头部装扮(如帽子、皇冠等等物品)
脸部装扮(如眼镜、面具等等物品)
颈部装扮(项链类型)
肩部装扮(如披在肩上的金腰带等等物品)
腰部装扮(如戴在腰上的金腰带等等物品)
出场时手里拿着进场的物体(有帽子、金腰带等等物品)
第三大版块:
战斗力指数(方向键——左增右减)
主动/攻击指数方面 被动/防御/反击指数方面
拳脚攻击 拳脚防御/反击
锁技 锁技躲避
摔技 摔技躲避
未知 未知
未知 未知
恢复力量 恢复体力
跳跃距离 运动速度
人物身高改变
人物体重改变
第四大版块:入场方面
人物风格
灯光(由于不是很主要,我就不多说了)
雾气
闪光灯
特别入场(像巴蒂斯塔、卡恩等等的入场方式)
入场音乐
选手摔跤片段
报幕对战时的播放的图片
第五大版块:人物招式选择
主要类型招式(选择了一种它就会帮你给出大致的招式)
自己选择招式(这里我就不多讲了,很简单,它会自己用图像说明的,自己弄更多乐趣)
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/187882356.html
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