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楼主你好,我问你解答下,5.4版本内,毁灭术 最实用的属性是精通
首先命中堆够15%
然后属性优先精通(最大化) 其次是急速(1W左右)这两个与伤害和释放技能速度(威武霸气的大脑残箭会占到伤害很大比例)关系密切 然后是暴击
最后给楼主的建议,多目标输出可以深入了解下技巧,提升伤害能用到。
首先命中堆够15%
然后属性优先精通(最大化) 其次是急速(1W左右)这两个与伤害和释放技能速度(威武霸气的大脑残箭会占到伤害很大比例)关系密切 然后是暴击
最后给楼主的建议,多目标输出可以深入了解下技巧,提升伤害能用到。
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属性优先级与重铸
1.基础
属性收益:
1.智力
2.命中(15%)
3.精通
4.暴击
5.急速
精通等级的评分大于另外两个属性,因为在aoe战中精通的表现更好,并且在高阶raid中,需要AOE的场合非常多.
由于5.4补丁对于火焰之雨的改动,多目标战中,急速不再对于余烬的获得那么的有优势,这也是之所以把暴击的评分调整的比急速高的原因.
属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.
2.深入理解
2.1 说明
1.智力:主属性.提高法伤也就是直接提高了技能伤害.以及少量的暴击.
2.命中:在raid中你必须有15%的命中以确保你的技能没有未命中
3.精通:通过毁灭术的[精通:灰烬风暴]提升了你的大多数技能造成的伤害.在多目标战中,你可以通过火焰之雨获得更多的余烬,所以精通的评分被调高了.同时在爆发阶段精通能提供更高DPS.
4.暴击:提高法术和技能的暴击几率.
5.急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳数
2.2 命中上限
在90级.你需要5100命中等级也就是15%命中以达到命中上限.
有些种族在某些情况下只需要4760命中等级.
当侏儒使用剑或者匕首[短剑专精]
当人类使用剑[剑专精]
*在MOP中..1%精准等于1%命中..
1.基础
属性收益:
1.智力
2.命中(15%)
3.精通
4.暴击
5.急速
精通等级的评分大于另外两个属性,因为在aoe战中精通的表现更好,并且在高阶raid中,需要AOE的场合非常多.
由于5.4补丁对于火焰之雨的改动,多目标战中,急速不再对于余烬的获得那么的有优势,这也是之所以把暴击的评分调整的比急速高的原因.
属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.
2.深入理解
2.1 说明
1.智力:主属性.提高法伤也就是直接提高了技能伤害.以及少量的暴击.
2.命中:在raid中你必须有15%的命中以确保你的技能没有未命中
3.精通:通过毁灭术的[精通:灰烬风暴]提升了你的大多数技能造成的伤害.在多目标战中,你可以通过火焰之雨获得更多的余烬,所以精通的评分被调高了.同时在爆发阶段精通能提供更高DPS.
4.暴击:提高法术和技能的暴击几率.
5.急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳数
2.2 命中上限
在90级.你需要5100命中等级也就是15%命中以达到命中上限.
有些种族在某些情况下只需要4760命中等级.
当侏儒使用剑或者匕首[短剑专精]
当人类使用剑[剑专精]
*在MOP中..1%精准等于1%命中..
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