梦幻的12门派的属性怎样加?

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A.人族
大唐官府:(逍遥生 剑侠客 飞燕女 英女侠)
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:(逍遥生 剑侠客 飞燕女 英女侠)
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:(逍遥生 剑侠客)
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村::(飞燕女 英女侠)
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

B.仙族
天宫:(神天兵 龙太子 玄彩蛾 舞天姬)
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:(神天兵 龙太子 玄彩蛾 舞天姬)
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:(神天兵 龙太子)
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:(玄彩蛾 舞天姬)
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

C.魔族
阴曹地府:(骨精灵 狐美人 巨魔王 虎头怪)
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:(骨精灵 狐美人 巨魔王 虎头怪)
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:(巨魔王 虎头怪)
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:(骨精灵 狐美人)
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
次思宸盘蓝
2020-03-25 · TA获得超过3万个赞
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您好
DT是物理门派,现在比较流行的加点是5力
4力1耐
3力1体1耐等
ST也是物理门派,现在流行的加点方式是全力
4力1敏
3力2血等
LG是法术门派,现在流行的加点是5魔
4魔1耐

HS是辅助门派,一般是2耐2血1魔加点
也有很多2耐2血1敏的
PT是半辅半功门派,一般加点
2耐3血
3耐2血
WZ是封系门派,一般是1敏2耐2血
1血2敏2耐
3耐2血等
FC是封系门派,一般是3敏1耐1血
1敏2血2耐
2敏2耐1血等
PS是封系门派,一般是2敏2血1耐
1敏2血2耐
全力现在也很多。。。
NE是封系门派,一般是2敏2耐1血
1敏2血2耐
3血2耐
3耐2血等
DF是辅助门派了。一般是2耐3血
2耐2血1敏
2敏2血1耐
全血现在少见了
MW是法术门派,一般5魔
4魔1血加点
TG是封系门派,一般1敏2耐2血
2敏2耐1血
3敏1血1耐等
这是笼统的加点方式
想了解详细的可以到梦幻官网上区看看
谢谢
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笃翠琴祝今
2019-06-22 · TA获得超过3万个赞
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12个。。。。。
每个门派加点方式不一样的,不同的玩家喜欢的加点方式又不一样。不同的加点方式又决定你号未来的发展趋势。。比较麻烦,。
总的来说。
物理攻击性门派
除了魔
要保证在3力以上。其他的体耐或者敏都可以。现在基本是5力。
法术攻击性门派。除了力
保证3魔以上。。不过现在基本都是加5魔。
封系的主张速度快。防御或者血也要相对的比较高。保证在2敏以上。其他的选体耐。。
辅助系的主张血高或者防高。有5耐的也有5血的。看个人咯·。
上面的加法对装备的要求会比较高!~~~
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官诗槐臧风
2019-09-26 · TA获得超过2.9万个赞
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以下人族的:
DT
5力
3力1体1耐
4力1敏
4力1体
ES
3耐2体
2耐2体1敏
2耐2体1魔
FC
3敏1体1耐
4敏1耐
5敏
(本人不推荐5敏)
NE
1敏2体2耐
2敏1耐2体
5体
以下魔族的:
ST
3力2体
4力1体
5力
MW
5魔
4魔1体
3魔1体1耐(不推荐)
DF
3体2耐
5体
2敏2体1耐(PK的)
PS
2敏2体1耐
2敏1体1耐
以下仙族的:
LG
5魔
4魔1血
4魔1耐
WZ
3耐2体(辅助)
3敏1体1耐
TG
2敏2耐1体
3耐1体1敏
全力
PT
2耐3体
3耐2体
4耐1血
5耐罢(见过有人这样加)
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晏真茹杨洛
2019-03-27 · TA获得超过2.9万个赞
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69的话,lg全魔,dt全力,封系3敏2血,df和tg3血2耐或4力1体,hs和pt一般3血2耐.
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