魔兽世界的猎人怎么样打战场?
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个人认为LR的操作对比其他8大职业是最难的。
基于LR技能的特殊性,LR给人的映像就是最好杀的职业。(泪奔。。。)
分析下玩LR的心得,LR最怕的就是近身肉搏,但控制和反控能力又远远不及FS,SS之类的布甲。
一个CD
20秒之多的逃脱,还是得插了逃脱雕文后的CD时间。
威慑效果又不及QS的无敌,FS的冰箱,SS的牺牲,MS的压制,ZS的盾墙,DZ的闪避暗斗,XD的树皮。
在这个版本中LR的PVP之路确实艰难。
在观摩了大量视频以及实战实践后,个人总结如下:反身逃脱;逃脱后陷阱;逃脱后接BB援护;逃脱威慑;空中驱散;预备翼龙(沉默,奇美拉);假死(暗精隐遁)打断读条。技能一定不能乱用,LR如此单薄的身体,在对战各职业的时候一旦失误就可能导致直接处于下风。距离尽量得拉开,使用逃脱要注意地形,最好平地或坡地由高往低。LR打架最依赖地形,一定要将地形的有利面最大化利用。
基于LR技能的特殊性,LR给人的映像就是最好杀的职业。(泪奔。。。)
分析下玩LR的心得,LR最怕的就是近身肉搏,但控制和反控能力又远远不及FS,SS之类的布甲。
一个CD
20秒之多的逃脱,还是得插了逃脱雕文后的CD时间。
威慑效果又不及QS的无敌,FS的冰箱,SS的牺牲,MS的压制,ZS的盾墙,DZ的闪避暗斗,XD的树皮。
在这个版本中LR的PVP之路确实艰难。
在观摩了大量视频以及实战实践后,个人总结如下:反身逃脱;逃脱后陷阱;逃脱后接BB援护;逃脱威慑;空中驱散;预备翼龙(沉默,奇美拉);假死(暗精隐遁)打断读条。技能一定不能乱用,LR如此单薄的身体,在对战各职业的时候一旦失误就可能导致直接处于下风。距离尽量得拉开,使用逃脱要注意地形,最好平地或坡地由高往低。LR打架最依赖地形,一定要将地形的有利面最大化利用。
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