3dsmax vray怎样单独渲染阴影,不要看到接受阴影物体。像线性渲染的Matte/Shadow材质出来的效果。

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刺友互
高粉答主

2020-04-11 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、打开已安装VRay渲染器的3ds Max 2012 软件。

2、点击渲染设置按钮。

3、点击公用标签,产品级和材质编辑器可以看到是默认扫描线渲染器。

4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。后面的数字是VR的版本。

5、选择好后点击保存为默认设置。

6、开始应用VR渲染器。点击材质编辑器按钮。

7、调整好参数就可以把VR材质应用到场景中的物体上了。

呆娃丶2436
推荐于2016-11-01 · TA获得超过6157个赞
知道答主
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第一步:设置好场景,默认状态。

第二步:在场景中右键点击模型,选择对象属性。

第三步:在对象属性面板中取消对摄像机可见勾选。

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秋风2729
2015-08-18 · 知道合伙人旅游行家
秋风2729
知道合伙人旅游行家
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安阳师范学院13级学生。

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  给平面无光投影材质,用vray渲染的时候加阴影通道vrayshadows,并用matte/shadow 材质渲染阴影,然后合成即可。
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rucky912
2014-08-25 · TA获得超过213个赞
知道小有建树答主
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选择物体→右键→object properties→在右边的一排选项里把visible to camera前面的勾去掉。
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