什么是cpu核显?谢谢
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核显就是核心显卡的简称 我们知道,以前家用主机平台一般有两种显卡:一种是独立显卡,另一种是集成在主板上的集成显卡 因为现在的市场需要,CPU已经慢慢发展出CPU集成显卡,这方面很大的原因在于手机、平板等整合式移动终端。这些移动终端的显卡用的都是CPU带的显卡,只是他们的CPU和电脑CPU不同罢了 因为工艺达到一定水平,也就是移动平台既然能够做出CPU集成显卡,那么桌面CPU自然也有这个能力,由此AMD和INTEL这两家占据桌面CPU领域的两大巨头推出CPU集成显卡自然也就顺理成章了。而因为现在的CPU有了集成显卡,主板再去做一个显卡就显得画蛇添足了。因此,现在的主板基本都没有集显了 而CPU的集成显卡,因为是集成在CPU也就是核心内,我们将之简称为核显 希望我的回答对你有帮助!
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就是“核芯显卡”。核芯显卡是新一代的智能图形核心,它整合在智能处理器当中,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节设计,在更低功耗下实现同样出色的图形处理性能和流畅的应用体验。
AMD的带核芯显卡的处理器被AMD称之为APU(加速处理器),英特尔带核芯显卡的处理器有sandy bridge(SNB)、ivy bridge(IVB)、haswell、skylake 、kabylake、coffeelake 平台。但二者区别很大。
APU使用了物理整合和统一供电,也就是作在一块芯片上,统一双向电源管理,运行时采用异构计算,而intel的供电和接口的整合度不如APU,但由于非同一芯片,所以不存在异构计算所导致的互相影响。更严格的定义上来看,APU与核芯显卡并不能混为一谈。
核芯显卡还拥有独立的能源管控单元,因此和处理核心一样支持睿频加速技术,可以独立加速或降频,并共享三级高速缓存,这不仅大大缩短了图形处理的响应时间、大幅度提升渲染性能,而且完全的32+32的设计模式带给我们更低的功耗。而且这样下来以前存有的成本高、通信延迟高等弊端均得以解决。
AMD的带核芯显卡的处理器被AMD称之为APU(加速处理器),英特尔带核芯显卡的处理器有sandy bridge(SNB)、ivy bridge(IVB)、haswell、skylake 、kabylake、coffeelake 平台。但二者区别很大。
APU使用了物理整合和统一供电,也就是作在一块芯片上,统一双向电源管理,运行时采用异构计算,而intel的供电和接口的整合度不如APU,但由于非同一芯片,所以不存在异构计算所导致的互相影响。更严格的定义上来看,APU与核芯显卡并不能混为一谈。
核芯显卡还拥有独立的能源管控单元,因此和处理核心一样支持睿频加速技术,可以独立加速或降频,并共享三级高速缓存,这不仅大大缩短了图形处理的响应时间、大幅度提升渲染性能,而且完全的32+32的设计模式带给我们更低的功耗。而且这样下来以前存有的成本高、通信延迟高等弊端均得以解决。
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1、核显会增加CPU负担 可以忽略 但是CPU越好 核显越强
2、三代I7的HD4000强过大多数入门独显 玩网游也没问题 效果不能开高
我的I3笔记本HD4000还能跑上古卷轴5 30~40帧
3、核显+独显不会冲突 可以用软件切换使用 至于两卡同时用 没什么大意义 跑分能多点
4、核显功耗不到10W 一般的显卡待机大概30~70W 一小时1000W=1度电
待机20W左右的显卡大概要800这个价位
5、Intel核显的硬件转码速度是最快的(前提是播放器或者转码软件支持硬件加速)
2、三代I7的HD4000强过大多数入门独显 玩网游也没问题 效果不能开高
我的I3笔记本HD4000还能跑上古卷轴5 30~40帧
3、核显+独显不会冲突 可以用软件切换使用 至于两卡同时用 没什么大意义 跑分能多点
4、核显功耗不到10W 一般的显卡待机大概30~70W 一小时1000W=1度电
待机20W左右的显卡大概要800这个价位
5、Intel核显的硬件转码速度是最快的(前提是播放器或者转码软件支持硬件加速)
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核显不好也不差,上网小游戏看电影刚刚好能应付,而且低功耗,不会制造散热麻烦,核显和CPU都集成在处理器上,但是是单独分开工作的,所以不会给CPU造成负担,加了独显纯粹是为了玩游戏或者画图工作之类的,独显办公有点浪费,但是玩游戏画图必须要用独显。不会跟核显冲突。笔记本中,核显独显可以自由切换,很人性化。台式机就独显为主。
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