关于OD的bp send断点 200
我是跟着教程走的,看教程里老师在OD里面输入bpsend回车之后切到游戏按一下技能快捷键游戏就会直接暂停。。我自己在输入bpsend回车之后切到游戏放技能却不会暂停,也不...
我是跟着教程走的,看教程里老师在OD里面输入bp send回车之后切到游戏按一下技能快捷键游戏就会直接暂停。。我自己在输入bp send回车之后切到游戏放技能却不会暂停,也不会断下任何数据。。这是为什么。。另外还有个问题就是怎么判断一个动作的call是不是无参call?第二个问题不是太重要,教程总会说的,第一个问题很关键,全部悬赏都在第一个问题上。
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71A24C27 就是正确的断点。。。
这个是系统dll的函数,开机后,其函数地址是固定不变的。 在所有的程序里面都是这个地址。
只有你用od加载(或者附加)在某个程序后,巧瞎裂在71A24C27 设置断点后,只神孝要这个程序使用了send函数进行通信,就会被断下。
而且其他的程序,如ie,qq等使孝闭用send函数是不会被od断下的,因为你没有用od附加ie和qq。ollydbg是应用层的调试工具,是与进程相关的,不会跨进程。
这个是系统dll的函数,开机后,其函数地址是固定不变的。 在所有的程序里面都是这个地址。
只有你用od加载(或者附加)在某个程序后,巧瞎裂在71A24C27 设置断点后,只神孝要这个程序使用了send函数进行通信,就会被断下。
而且其他的程序,如ie,qq等使孝闭用send函数是不会被od断下的,因为你没有用od附加ie和qq。ollydbg是应用层的调试工具,是与进程相关的,不会跨进程。
追问
71A24C27 就是正确的断点。。。
这个地址是哪里来的。。我没记得我有写过地址。。
另外。。我只是想知道为什么我的游戏在按了快捷键之后没有暂停。。
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2014-06-20
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71A24C27 就是正确的断点。。。
这个是系统dll的函数,开机后,其函数地址是固定不变的。 在所有的程序里面都是这个地址。
只有你用od加载(或者附加)在某个程序后,巧瞎裂在71A24C27 设置断点后,只神孝要这个程序使用了send函数进行通信,就会被断下。
而且其他的程序,如ie,qq等使孝闭用send函数是不会被od断下的,因为你没有用od附加ie和qq。ollydbg是应用层的调试工具,是与进程相关的,不会跨进程。
这个是系统dll的函数,开机后,其函数地址是固定不变的。 在所有的程序里面都是这个地址。
只有你用od加载(或者附加)在某个程序后,巧瞎裂在71A24C27 设置断点后,只神孝要这个程序使用了send函数进行通信,就会被断下。
而且其他的程序,如ie,qq等使孝闭用send函数是不会被od断下的,因为你没有用od附加ie和qq。ollydbg是应用层的调试工具,是与进程相关的,不会跨进程。
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bp send
bp WSASend
bpWSASendto
bp sendto
bp ws2_32.send
分别试念厅一下这几个 看哪个可以断下仔做隐来真正胡悉的发包函数
bp WSASend
bpWSASendto
bp sendto
bp ws2_32.send
分别试念厅一下这几个 看哪个可以断下仔做隐来真正胡悉的发包函数
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2014-06-20
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必定是之前的输入出现了小错误 请认真核对
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