仙剑奇侠传4各主角都学什么系的仙术好?
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建议! 小野人天河主学雷 最后一个技能不用学 副修水 梦璃主学水 学满 副修土 凌纱主学风 学满 副修雷 慕容主学土 最后一个技能不用学 副修火 其实我感觉仙4里法术没大用 打BOSS还是用绝技爽 比如最后大BOSS 玄宵 法术全抗 根本打不疼 绝技就爽了 用个大量加攻和运的药 在给BOSS来个减防的(药品大量加状态的比自己用法术加的多) 这样 天河一个逐月 那个血掉的呀 一下打5000! 那招是5连还是6连也就是下2W左右血 还有慕容那个群体绝技 名字忘了 就是招个剑阵 不停射剑 我见过那招的恐怖 打哪个BODD我忘了 那招1下秒!!!! 那招好象也打5-6下 1下打了9000+血 也就是1招放了5W血左右 真BT 还有建议给剑打个"成功攻击加10点气" 打BOSS用 用绝技 气完了上去砍 砍几回合气就又满了 在说 凌纱法术和战场作用 凌纱本身速度就是4个中最快的 第1个出手 加个风体 全体速度就有了 副学雷 在打一般BOSS可以给天河跟慕容加天罡战气(加攻) 而且她在战场最大的作用就是--隐身 凌纱绝技隐身是打BOSS最实用的 虽然只有3回合 但是隐身后 无视物理 法术攻击 梦璃--众所周知的法师型人才 一般人都去学火呀 雷呀 伤害大的法术 上面已经说了 打BOSS 法术作用小的可怜 反而法术的状态效果很不错 所以就缺一个不倒的传奇 大家的奶妈 梦璃SP超多 水学满 最后一招群体恢复精 能恢复4000+精 恢复大量精的药不过才单人恢复3000 群体恢复精的药才恢复2000 所以 保证大家生命很关键 其他职业SP少 学水的话 最后那招也用不了几次 用1次消耗100SP 估计也就梦璃消耗的起 可能有人要说梦璃血少 不经打 确实 梦璃血最少 我打玄宵时梦璃也就56级吧 血才5000锄头 55的天河血都6000+ 不过尽管梦璃血才5000+ 但是玄宵还是秒不了 只要秒不了 梦璃一招 全体恢复4000+血 根本死不了 就怕玄宵的那招秒杀 但是别忘了凌纱 还有她的 隐身! 打BOSS第1回合 就是隐梦璃 保证队伍不倒 就照这方法打 很容易过的 至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性. 有点不同意这个观点 1 梦璃速度是慢 但是后期给鞋子打加速度的 也不算很慢了 在加上个速度表态的凌纱 风体不是开玩笑的 5气连波群体加精4000+很恐怖的 打玄宵时 除非玄宵出秒杀技能 要不然 不会死人 2梦璃血少防低 我承认 但是我上面说了 凌纱的隐身 这就跟为梦璃定做的绝技一样 所以说 梦璃倒? 开玩笑! 3 说浪费梦璃高属性? 仙4法术系统不知道你什么感觉 反正我感觉就是 5行向克只对平时小怪有用 对BOSS 没大用 动不动来个法术免疫 气死你没脾气 仙4 绝技才是王道! 法术作用也就是平时练级和打BOSS时辅助技能有用 另教你个高经验得发 上面说的一把1000+经验都是小儿科 在上昆仑前 出了那个山脚下那什么城..(名字忘了) 反正就是沙漠上那城 出了城 就能看见野怪冰蟾 打这个 1场1W+经验没问题 一般也在7000+ 方法: 冰蟾都是出3只 打死了只 让他在招冰蟾和金蟾王 招出冰蟾了就把刚的那只打死 保证有1只冰蟾 让他招金蟾王 打死6-7只冰蟾王 评分: 特等 经验最少7000+ 金钱3000+ 物品N多 建议带足够多的 火焰草去 冰蟾会冰毒..
麻烦采纳,谢谢!
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仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火
火克雷
雷克风
风克地
地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,
导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷
火
地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火
火克雷
雷克风
风克地
地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,
导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷
火
地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
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