日本光荣三国志系列游戏,为什么能一直深受三国迷的喜爱?
跟大家聊到三国游戏发展至今的历史,日本光荣公司领先以三国题材制作游戏,并被大量玩家喜爱,也能体现出三国在整个世界的影响。
众所周知,罗贯中的《三国演义》描绘了东汉末年战国对峙、魏、蜀、吴的政治军事斗争,以及司马炎统一天下的建立晋朝的壮丽史诗不得不说,无论是波澜壮阔的战争场面,还是贯穿始终的军事谋略和阴谋等,《三国演义》的许多特色和谋略游戏都有着高度的一致性,而上述《三国演义》系列记录就是一个相当生动的例子。此外,此外三国IP本身拥有广阔的发挥空间为游戏设计提供了更大的发挥创意的空间。
《三国演义》还刻画了曹操、诸葛亮、关羽等英雄人物。这些著名而独特的游戏角色为游戏增添了更多的吸引力。然而,《真三国无双》等系列游戏的成功与否,与其能否刻画出著名的三国人物有很大关系。但在我看来,更重要的是全球玩家和观众对三国超级文化IP的认可和喜爱。我很难相信外国人如此喜欢《三国演义》,没有很多真实的例子。
首先,对三国的痴迷程度仅次于我国的日本。1939年至1943年,作家吉川·英智综合了《三国演义》等通俗材料。日本版的小说《三国演义》。1971年以来,日本著名漫画家横山博彦在《三国志》的基础上创作了《三国志》漫画,15年出版了60卷历史漫画。当时销量超过7000万册,图书馆版和再版新书仍在流通。凭借这部作品,横山光辉于1991年荣获日本漫画家协会第20届优秀作品奖。
除了引进中国三国影视作品外,痴迷三国的日本人也情不自禁地亲自拍摄。《银魂》电影导演熊义福宣布,他的电影《新解·三国志》定于2020年上映,并称这是“迄今为止没有人能想象到的三国演义新解”
此前有报道称,超过80%的受访者对日本街头采访《三国演义》表现出了浓厚的兴趣。在“日本最受欢迎的历史人物”调查中,曹操排在第四位,排在其他三个群体的前面,排名领先于西乡隆盛(明治维新的领导人)、丰臣秀吉(日本战国时代政治家)等人。
日本公司还将团体建设活动作为一个团体安排到关帝庙烧香,并鼓励员工以桃园友谊的故事弘扬团队精神。此外,在日本被誉为“经营之神”的松下电器创始人松下,也是真正的三国迷。他曾说:“像关羽这样的为人,我们能仿效几分呢?中国人将关羽奉为神明,这种崇拜是真诚的。”三国人物的智慧是日本最好的老师。
此外,《三国演义》在韩国也很受欢迎:在仁川,有一条135米长的“三国壁画街”,由《三国志》77个主要经典故事组成,深受韩国人喜爱。然而,《三国演义》在泰国的流行却颇具讽刺意味。据说,由于销量太好,翻译速度跟不上,市场上出现了“山寨”三国作品。
坦率地说,与属于同一儒家文化圈的亚洲国家相比,欧洲和美国对三国演义的民族认知有了很大的削弱,但这并不妨碍三国的存在。以《权利游戏》第八季末引发的舆论风波为例。有网友表示,“权力游戏应该学习1994年版的话剧《三国演义》。如果你和我一样,都在忍受着权利游戏情节的终结,那么我真诚地建议你去看《三国演义》。油管上有一套完整的英文字幕。我的上帝真让人兴奋。
三国以其气势恢宏的世界观,叱咤风云的英雄人物,家喻户晓的经典故事,受到了全球爱好者的追捧。这也是做一个中国人的骄傲,也是对我们祖先的敬佩。好了今天就跟大家聊到这里了,对于三国你还有什么样的看法呢?欢迎在评论区留言吧