学习VR影视动漫专业可以从事什么工作?
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2021-11-20 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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VR技术也叫做虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR技术给很多行业带来颠覆性的改变,也吸引资本的涌入。据了解,VR是全产业链,上游要开发硬件,中间要开发平台,下游又链接软件开发商和内容生产商,
也有生产规模的体量。而今年,百度、阿里巴巴、腾讯,乐视小米联想等进军VR市场。张艺谋也声称要拍摄VR电影。2016年第一季度,中国VR投资达18
亿人民币。业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元,2020年人才缺口至少80万。
学习VR技术后可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。VR技术人才缺口是非常巨大的,而且应用范围很广泛,不仅仅用户游戏开发,还有旅游,电影等很多范围,他的就业空间很大
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就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。
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影视动漫行业持续升温人才缺口激增中国游戏动漫行业持续蓬勃发展,同时政府每年也投入巨资扶持游戏动漫产业。如今,行业人才缺口达100万人,给正迈入千亿市场的细分领域带来隐患。而随着近几年国内电影、电视产业的发展,从前期拍摄到后期制作,从虚拟现实到视觉特效,需要大量的具备影视动漫专业的从业人才。无论二维动画、三维动画还是影视后期,影视动漫都与当下热点紧密结合,越来越多的高薪岗位因运而生
第一阶段公共课程
Public Courses
1、入学教育
2、计算机操作基础(上)
3、OFFICE办公自动化(上)
4、平面构成/色彩构4、平面构成/色彩构成/立体构成5、计t算机组装和维护
第二阶段专业课程
Professional Courses
1、影视动漫行业专业引导
2、素描基础
3、色彩水粉基础
4、Photoshop图像处理5,CorelDRAW/llustrator图形设计6、FLASHFlash动画设计与制作7、3Ds max设计与制作8、影视拍摄与镜头语言
第三阶段专业课程成/立体构成
专业课程
Program Courses
1、高级动漫手绘
2.MAYA三维制作基础3,MAYA高级模型与动画4,MAYA材质灯光与渲染5、空间动作捕捉技术
第四阶段后期课程
Program Courses
1,After Effect数码影视合成与特效2,Premiere视频剪辑
3、VR影视拍摄
4、Unity3d入门到高级5,VR/AR特效合成综合案例分析第五阶段项目实训
Project Training
1、实训一:VR/AR综合案例制作2、实训二:三维动漫综合实训3、实训三:影视后期综合实训
第一阶段公共课程
Public Courses
1、入学教育
2、计算机操作基础(上)
3、OFFICE办公自动化(上)
4、平面构成/色彩构4、平面构成/色彩构成/立体构成5、计t算机组装和维护
第二阶段专业课程
Professional Courses
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专业课程
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1,After Effect数码影视合成与特效2,Premiere视频剪辑
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4、Unity3d入门到高级5,VR/AR特效合成综合案例分析第五阶段项目实训
Project Training
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