我的世界怎么调武器伤害
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通过升级你的武器来提也可高攻击力,比如把你常用的铁剑升级为钻石剑。
武器的攻击力是无法被修改的,只有通过附魔锋利给剑,附魔力量给弓,才能够增加武器的攻击,还有种比较特殊的,亡灵杀手和节肢杀手,亡灵杀手是对僵尸、骷髅、凋零骷髅、凋零等怪物造成额外伤害,节肢杀手是对蜘蛛、苦力怕等造成额外伤害。
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
以上内容参考:我的世界 (高度自由的建造游戏)-百度百科
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使用AttributeModifiers自定义属性命令标签,主体格式为:
/give
@p
diamond_sword
1
0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:100.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
这样就得到了一把伤害为100的钻石剑
其中Amount是数值编辑
AttributeName是要编辑的类型,主体有:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
如果想要添加多个标签,只要在“[]”大括号内重新创建个小括号,在其中输入就行
求采纳(
•
ω•)
/give
@p
diamond_sword
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0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:100.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
这样就得到了一把伤害为100的钻石剑
其中Amount是数值编辑
AttributeName是要编辑的类型,主体有:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
如果想要添加多个标签,只要在“[]”大括号内重新创建个小括号,在其中输入就行
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1、9以下版本:木剑和金剑4点伤害,石剑5点,铁剑6点,钻石剑7点伤害计算上还会加上手本身的1点攻击伤害,所以上面的武器伤害均加1。
1、9及以上版本:木剑和金剑4点伤害,攻速1、6,石剑5点,攻速1、6,铁剑6点,攻速1、6,钻石剑7点,攻速1、6,斧子在1、9进行了调整,伤害得到提升,木斧和金斧7点伤害,攻速0.8,石斧9点,攻速0.8,铁斧9点,攻速0.9,钻石斧9点,攻速1。
1、9及以上版本:木剑和金剑4点伤害,攻速1、6,石剑5点,攻速1、6,铁剑6点,攻速1、6,钻石剑7点,攻速1、6,斧子在1、9进行了调整,伤害得到提升,木斧和金斧7点伤害,攻速0.8,石斧9点,攻速0.8,铁斧9点,攻速0.9,钻石斧9点,攻速1。
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