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在自定义控件的类中添加两个成员 一个私有一个公开,把公开的set get 与私有成员关连,在set和get过程中还可以处理额外内容,如改变其它值执行其它代码等。如下代码所示,其中CategoryAttribute为属性发组信息,DescriptionAttribute为说明,DefaultValue为默认值。
private string _Caption = "曲线图";
[CategoryAttribute("自定义属性"),
DescriptionAttribute("标题"),
DefaultValue("曲线")]
public string Caption
{
set { _Caption = value; }
get { return _Caption; }
}
如图所示:
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和普通的属性一样啊,就是get;set:
然后你可以在里面添加你所想要的逻辑。
我举个例子,一个显示时间的按钮:
public class TimeButton : Button
{
private DateTime time;
public DateTime TimeText
{
get
{
return time;
}
set
{
this.time = value;
this.Text = DateTime.Now.ToString();
}
}
}
主窗体
public partial class Form1 : Form
{
Thread th;
public Form1()
{
InitializeComponent();
th = new Thread(new ThreadStart(Circle));
th.Start();
}
void Circle()
{
while (true)
{
Thread.Sleep(1000);
SetButton();
}
}
void SetButton()
{
if (this.timeButton1.InvokeRequired)
{
Action a = new Action(SetButton);
this.Invoke(a);
}
else
{
this.timeButton1.TimeText = DateTime.Now;
}
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
th.Abort();
}
然后你可以在里面添加你所想要的逻辑。
我举个例子,一个显示时间的按钮:
public class TimeButton : Button
{
private DateTime time;
public DateTime TimeText
{
get
{
return time;
}
set
{
this.time = value;
this.Text = DateTime.Now.ToString();
}
}
}
主窗体
public partial class Form1 : Form
{
Thread th;
public Form1()
{
InitializeComponent();
th = new Thread(new ThreadStart(Circle));
th.Start();
}
void Circle()
{
while (true)
{
Thread.Sleep(1000);
SetButton();
}
}
void SetButton()
{
if (this.timeButton1.InvokeRequired)
{
Action a = new Action(SetButton);
this.Invoke(a);
}
else
{
this.timeButton1.TimeText = DateTime.Now;
}
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
th.Abort();
}
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