关于unity3d中uGUI的text控件问题
该控件能否像NGUI中label一样动态变化大小,看到面板中只能选择超出文本框的部分是否切掉,不知道有没有办法通过脚本实现当text控件中文字超出大小时,有没有办法知道文...
该控件能否像NGUI中label一样动态变化大小,看到面板中只能选择超出文本框的部分是否切掉,不知道有没有办法通过脚本实现
当text控件中文字超出大小时,有没有办法知道文字一共有多高 展开
当text控件中文字超出大小时,有没有办法知道文字一共有多高 展开
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用Label显示这些信息就可以了,TextAre是让玩家输入的
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