Cocos Studio中,怎么获取tmx中的图块信息

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受司大人
推荐于2016-08-20 · 知道合伙人影视综艺行家
受司大人
知道合伙人影视综艺行家
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毕业于浙江广厦,有一定的电脑专业基础和两年工作经验,读过相关书籍多本

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这个是可以转型回去的,场景只是管理工具。 之前是代码直接读取tmx文件:

map = CCTMXTiledMap::create("iso-test-zorder.tmx");

addChild(map, -1001);
然后用map指针可以直接读取地图上任何位置的图块信息了。

现在用Cocos Studio场景编辑器的地图组件读取加载的tmx文件,然后导出的.json文件:

CCNode *pGameScene = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile("publish/NewScene.json");

this->addChild(pGameScene);
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