3DMAX中世界、视图、局部有什么区别,怎么用? 谢谢高手! 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 视图 搜索资料 2个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? 羲露的忆雨 推荐于2016-03-22 · TA获得超过1.5万个赞 知道大有可为答主 回答量:3197 采纳率:71% 帮助的人:1631万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 世界在任何的一个视图中坐标轴都不会变化;视图是屏幕与世界两个的结合;局部是以自身物体为坐标,局部视图比较适用于在物体中拉出某块需要与物体垂直的面。在作图中,视图是最常用的,也是默认的显示方式。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 artxiong 2012-01-28 · TA获得超过966个赞 知道小有建树答主 回答量:670 采纳率:60% 帮助的人:364万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 一楼正解。给他分吧。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 收起 1条折叠回答 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-03-13 3dmax缩放中绝对局部和偏移世界的区别 2020-05-17 3dmax中的“绝对:世界”和“偏移:屏幕”有什么区别? 4 2019-02-19 3DMAX中偏移屏幕与绝对世界的区别 2010-11-01 3dmax中,模型自身坐标轴和世界坐标轴不一致怎么该呀?各位帮帮忙 2 2019-12-07 3DMAX中偏移屏幕与绝对世界的区别 4 2016-12-02 3dmax里模型自身坐标轴和世界坐标轴不一致怎么该呀? 22 2012-09-08 3dmax中的重缩放世界单位在哪里,看教程里说在工具栏里,但是我的打开怎么就没有呢,如图: 4 2013-01-27 3DSMAX中世界空间和对象空间的修改器有什么区别? 1 更多类似问题 > 为你推荐: