吃鸡掉帧是什么意思?
吃鸡掉帧意思是在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。吃鸡指的是绝地求生一类的游戏。
掉帧一般是指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。
“掉帧”说白了就是电脑的运算能力无法满足游戏所要消耗的资源。就像一辆自行车,你非得让它载着一张床,就算能够勉强行驶,也只能“吭吭哧哧”走一米歇两米。这个“走一米歇两米”就是掉帧的主要原因。
扩展资料
FPS(帧数)其常用于解释视频或游戏每秒能播放多少张影像,所以FPS越高,影像就会越流畅。因为人脑对动态捕捉最为敏锐,如果游戏一直长时间处于动态,FPS就要高到某种程度以求流畅。
游戏影像从60FPS提升到90FPS时,玩家仅能感觉些微变化,因为画面到60FPS左右,其实已差不多达到多数人对明暗变化及色彩变化的感知极限,再上去其实就只是动态捕捉的差异。
游戏不断往动态发展,像回合制等静态游戏则相对减少,而人脑对动态捕捉又最为敏锐,自然就会倾向将FPS拉高。现在游戏的光影及色彩不断复杂化,而30FPS对部分玩家而言,画面不一定能够流畅表现。游戏互动性不断的深化及复杂化,所以画面的即时回馈就变得相当重要,自然就倾向拉高FPS。
掉帧在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。
掉帧一般是指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
现在显卡性能大幅提高,帧率太高出现画面撕裂。屏幕更新频率是固定的,通常是60Hz,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)开启后便可解决画面撕裂的问题。
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影响因素
原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
参考资料:
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